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Arkane Lyon Enfrenta Cierre en Medio de Reestructuración de Xbox
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Arkane Lyon, el estudio conocido por Dishonored y Deathloop, tiene hasta el 13 de noviembre para encontrar un comprador o enfrentar el cierre. Esto sigue a despidos significativos y reestructuración en Xbox, que afecta a múltiples estudios.
Contexto sobre Arkane Lyon
Arkane Lyon, adquirido por Microsoft en 2021 como parte de la compra de ZeniMax, se enfrenta ahora a un futuro incierto. El estudio ha sido identificado como uno de varios estudios de primera parte afectados por los extensos despidos en Xbox, que son parte de una estrategia de reestructuración más amplia liderada por la CEO de Xbox, Asha Sharma. Los informes indican que 3,200 empleados de Xbox perderán finalmente sus empleos como parte de estos recortes.
Búsqueda de un Comprador
Según un informe de la publicación francesa Le Monde, Arkane Lyon fue informado el 16 de julio sobre su posible cierre. Debido a la legislación francesa, el estudio tiene hasta el 13 de noviembre para encontrar un comprador, ya que las empresas con más de 1,000 empleados deben tomarse tres meses para buscar un nuevo propietario antes de proceder con el cierre. Si no se encuentra un comprador, esto podría significar la pérdida de empleos para aproximadamente 217 empleados.
Negociaciones Actuales
Las negociaciones sobre la protección de los empleados y posibles reubicaciones a otros estudios de Microsoft no están avanzando bien, según representantes sindicales. Están abogando por más tiempo para explorar diversas opciones de adquisición. Microsoft ha declarado que está explorando opciones para Arkane como parte del proceso de consulta en curso, pero no ha confirmado el cierre inminente del estudio.
Impacto en Proyectos Actuales
El futuro del proyecto actual de Arkane Lyon, Marvel's Blade, sigue siendo incierto. Si bien Xbox ha afirmado anteriormente que no se cancelarían juegos de primera parte en medio de los recortes, los informes indican que Blade ha enfrentado problemas presupuestarios y ahora tiene como objetivo un lanzamiento en 2027 tras varios retrasos. En medio de la turbulencia, el destino tanto del estudio como de sus proyectos pende de un hilo mientras continúan los esfuerzos de reestructuración.