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Monster Hunter Wilds se lanza en Switch 2 con un rendimiento estable de 30FPS
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Monster Hunter Wilds estará disponible en Switch 2 el 5 de diciembre, con soporte para cooperativo local y todas las actualizaciones de DLC gratuitas. Capcom enfrentó desafíos significativos para optimizar el juego en la nueva plataforma, logrando un rendimiento estable de 30FPS incluso durante las sesiones multijugador.
Detalles del lanzamiento
Monster Hunter Wilds se lanzará el 5 de diciembre para Nintendo Switch 2, incluyendo todas las actualizaciones de contenido descargable (DLC) gratuitas, que incorporan nuevos monstruos. El juego también contará con soporte para cooperativo local, recordando la experiencia del Gathering Hall de las épocas de PSP y 3DS.
Desafíos en el desarrollo
Capcom ha compartido información sobre el proceso de desarrollo de este ambicioso puerto. En una entrevista con Kotaku, el productor Genki Sunano explicó que el objetivo era crear una versión de Monster Hunter Wilds que se sienta fiel a su experiencia original en PC y consolas, en lugar de ser solo un puerto reducido. Este esfuerzo requirió optimizaciones meticulosas para garantizar una experiencia cómoda en modo portátil.
Logros en rendimiento
A pesar de los desafíos, la versión de Switch 2 de Monster Hunter Wilds funciona a sólidos 30FPS en modo portátil, incluso durante las exigentes cacerías multijugador. Este es un logro significativo considerando la complejidad del juego y las quejas de rendimiento anteriores.
Actualizaciones futuras
Capcom no solo se centra en el lanzamiento actual, sino que también se está preparando para una gran actualización de contenido programada para 2027. El conocimiento adquirido al optimizar Wilds para Switch 2 ayudará a mejorar el rendimiento en las plataformas existentes antes del lanzamiento de la próxima expansión, Monster Hunter Wilds: Ascendance.
