Xbox再編成の中、Activisionが次期主要Haloゲームを開発

Microsoftは、Halo Studiosが大幅な縮小に直面する中、次期主要Haloゲームの開発をActivisionに移管しました。この決定は、Xbox内での広範な再編成の一環であり、職の削減やスタジオの統合が伴います。
Halo開発の大きな変化
Halo Studios(以前は343 Industriesとして知られていた)は、その規模が大幅に縮小されたため、次期主要Haloゲームの開発を行わないことになりました。Microsoftはこの責任をActivisionに割り当て、このプロジェクト専用の新しいチームをCall of Dutyの業務とは別に設立しています。
Xbox Studiosの責任者であるMatt Bootyは、Halo Studiosおよび他のファーストパーティスタジオで268の役職が削減されることを発表しました。Halo Studiosには、既存のHaloコミュニティと進行中のゲームサービスをサポートするための小規模なチームが残ります。Bootyは、開発の焦点がMicrosoftの再編成努力の一環として移行していることを強調し、これにより大規模な解雇やいくつかのスタジオの閉鎖が行われたと述べました。
Activisionの社長であるRob Kostichは、この移行について興奮を表明し、「これは名誉であり、軽視することのできない責任です」と述べました。彼は、新しいHaloタイトルの目標は、フランチャイズの遺産を尊重しつつ、可能な限り素晴らしいゲームを作ることだと指摘しました。この取り組みは、コミュニティと協力して次の章を提供するための独自の能力を持つチームを編成することを含みます。
この重要な変化は、Haloシリーズの長年の管理を行ってきたHalo Studiosからの移行を示しています。Halo Studiosは、2007年にBungieが独立して以来、いくつかの重要なタイトルを監督してきました。スタジオは、Halo 4、Halo 5: Guardians、Halo Infiniteなどの主要ゲームを開発し、さまざまな他のHaloプロジェクトにも関与してきました。この動きは、Microsoftのもとで進化するゲーム開発の環境に適応するためのフランチャイズの新しい方向性を示しています。
