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Xbox、スタジオ再編と大規模な人員削減を発表
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Xboxは、HaloフランチャイズをActivisionに移管するなど、スタジオ全体での大規模な人員削減と構造変更を確認しました。この再編は、Ninja Theoryの閉鎖の可能性を含むさまざまなチームに影響を及ぼします。
Xboxの再編概要
Xboxは、スタジオ構造に関する大規模な変更を正式に発表しました。これには人員削減や複数のスタジオの統合が含まれます。これは、7月に1,600人の従業員に影響を与えた人員削減の波に続くもので、マイクロソフトの会計年度末までにさらに1,600人が削減される見込みです。
主な変更と人員削減
XboxのCOOであるマット・ブーティーの声明によると、Halo Studios、他のファーストパーティスタジオ、Xbox Game Studiosの管理層で268の役割が削減されることが明らかになりました。ブーティーは、この再編が約75%完了していると述べました。
主なスタジオの変更
- Haloフランチャイズ: ActivisionがHaloフランチャイズを引き継ぎ、新たに専任チームを設立して開発を行います。一方、Halo Studiosの小規模チームは既存のゲームのサポートを続けます。
- Obsidian Entertainment: The Outer Worldsなどのゲームで知られるObsidianは、Bethesdaと統合し、現在のプロジェクトに引き続き取り組みます。
- Turn 10 Studios: このスタジオはPlayground Gamesと統合し、ForzaおよびFableフランチャイズに焦点を当てます。
- Rare: Sea of Thievesの開発者もActivisionの管理下に入ります。
- Ninja Theory: このスタジオは、2つの別々の契約が破談になった後、閉鎖の可能性に直面しており、現在従業員との相談が始まっています。
影響を受けた従業員への支援
ブーティーは、この困難な時期に人員削減と再編の影響を受けた人々を支援する重要性を強調しました。彼は来週、スタジオと連携する計画を立てており、近い将来に期待される強力なゲームラインアップを強調しました。
これらの変更は、Xboxが再編プロセスを進め、ゲーム開発スタジオ全体の運営を効率化しようとする中での重要なシフトを示しています。
