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2026년 10월 5일 월요일
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Jagex, 언리얼 엔진으로 RuneScape 4 개발 발표

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인공지능이 작성했습니다. 영어에서 자동 번역했습니다.

Jagex, 언리얼 엔진으로 RuneScape 4 개발 발표

Jagex가 공식적으로 RuneScape 4를 발표했습니다. 현재 언리얼 엔진으로 초기 개발 중이며, 제6시대의 Gielinor 세계를 배경으로 하여 수년간 플레이어의 의견을 반영하여 개발될 예정입니다.

RuneScape 4 발표

Jagex는 오랜 MMO 시리즈의 새로운 작품인 RuneScape 4의 개발을 확정했습니다. 이 발표는 영국 버밍햄에서 열린 RuneFest에서 이루어졌으며, 게임이 언리얼 엔진으로 초기 개발 중임을 밝혔습니다.

Jagex는 이 제목이 임시 이름이라고 설명하며, RuneScape, Old School RuneScape, Dragonwilds를 포함한 기존 시리즈와 함께 공존할 것이라고 전했습니다. 행사에서 공개된 티저 트레일러에 따르면, 이 게임은 Dragonwilds에서 처음 소개된 장소인 Ashenfal에서 시작되는 제6시대의 Gielinor 세계를 배경으로 할 것입니다.

개발 접근 방식

Jagex는 RuneScape 4를 커뮤니티와 협력하여 개발할 의사를 밝혔습니다. 스튜디오는 게임이 출시까지 아직 몇 년이 남았으며, 플레이어들이 개발 과정에 참여할 수 있도록 조기에 발표하기로 결정했다고 전했습니다. Jagex는 "25년 동안 RuneScape는 플레이어들에 의해 형성되어 왔습니다"라고 언급하며, 개발이 진행됨에 따라 아이디어를 공유하고 피드백을 수집하는 전통을 이어가겠다고 목표를 밝혔습니다.

Jagex, 언리얼 엔진으로 RuneScape 4 개발 발표
인공지능으로 생성한 이미지

RuneScape 시리즈의 미래

RuneScape 4는 기존 프랜차이즈의 어떤 타이틀도 대체하지 않을 것이라는 점이 중요합니다. Jagex는 이 새로운 게임을 위해 전담 개발 팀이 작업할 것이라고 확인하며, 기존 경험을 가리지 않고 RuneScape 세계를 확장하는 것을 목표로 하고 있음을 강조했습니다. 플레이어들은 게임이 발전함에 따라 Gielinor 내의 새로운 장소와 익숙한 장소를 탐험할 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.

이번 발표는 Jagex가 새로운 플레이어와 복귀하는 플레이어 모두를 위해 RuneScape 경험을 향상시키려는 중요한 이정표가 됩니다.

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