Xbox, 코지마의 Physint 예산 4억 달러 이하로 보고
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최근 보도에 따르면 Xbox가 코지마 히데오의 차기작 Physint에 대해 처음 언급된 4억 달러보다 훨씬 적은 금액을 지불하고 있는 것으로 나타났다. 이 수치는 여러 출처에 의해 확인되었으며, 프로젝트의 예산이 더 겸손해졌음을 시사한다.
예산 수정
코지마 히데오의 게임 Physint에 대한 예상 예산이 초기 4억 달러에서 하향 조정되었다. 이 수치는 크리스토퍼 드링이 자신의 팟캐스트에서 언급한 것으로, Xbox가 코지마 프로덕션과 체결한 스텔스 게임 계약에 대해 이야기했다. 그러나 이후의 설명에 따르면, Xbox가 실제로 지불하는 금액은 상당히 낮은 것으로 보인다.
출처의 의견
드링은 이후 X/Twitter에서 자신의 발언을 업데이트하며, 지불 금액이 언급된 금액보다 '상당히 적을 것'이라고 밝혔다. 블룸버그의 제이슨 슈라이어도 이 의견에 동조하며, 마이크로소프트가 협상한 금액이 초기 4억 달러 추정치에서 크게 줄어들었다고 전했다. 또한, 윈도우 센트럴의 제즈 코든은 이 지불을 원래 금액의 '일부'에 불과하다고 언급했지만, 구체적인 숫자는 공개되지 않았다.
프로젝트 배경
Physint는 메탈 기어 솔리드의 정신적 후속작으로, 처음에는 플레이스테이션 독점으로 개발되었다. 소니는 프로젝트가 예산 초과와 기한 미준수에 직면하자 자금을 철회한 것으로 알려졌다. 이후 코지마는 Xbox의 지원을 확보하여 게임 개발을 계속할 수 있었다.
라이센스 및 향후 계획
코지마 프로덕션과 Xbox 간의 계약에는 Physint에 대한 영화 및 TV 라이센스 권리와 코지마의 다른 프로젝트인 공포 게임 OD에 대한 유리한 조건이 포함되어 있다. Xbox는 독점 타이틀에 대한 약속을 했지만, 포르자 호라이즌 6와 페이블과 같은 일부 타이틀은 여전히 플레이스테이션 5용으로 개발 중이어서 Physint의 미래는 다소 불확실하다. 코지마는 이러한 개발에 대한 발표는 나중에 있을 것이라고 말했다.
