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sexta-feira, 6 de novembro de 2026
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Receita da Remedy Cresce 226% no Terceiro Trimestre Após Lançamento de Control Resonant

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Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

Receita da Remedy Cresce 226% no Terceiro Trimestre Após Lançamento de Control Resonant

A Remedy Entertainment reportou um aumento de 226% na receita do terceiro trimestre, alcançando €39,6 milhões, atribuído em grande parte ao lançamento de Control Resonant em 24 de setembro. O jogo já vendeu mais de um milhão de unidades, tornando-se o título que mais rápido vendeu na história da Remedy.

Crescimento da Receita Impulsionado pelo Lançamento do Jogo

A receita do terceiro trimestre da Remedy Entertainment disparou para €39,6 milhões, um aumento significativo de 226% em comparação ao ano anterior. Esse crescimento se seguiu ao lançamento bem-sucedido de Control Resonant, que estreou em 24 de setembro. O CEO Jean-Charles Gaudechon descreveu o lançamento como um "marco definidor para a empresa."

Desempenho de Vendas e Expansão de Público

Desde seu lançamento, Control Resonant vendeu mais de um milhão de cópias, estabelecendo-se como o título que mais rápido vendeu da Remedy. Quase metade das vendas do jogo vieram dos Estados Unidos, com um desempenho forte em regiões de língua chinesa e no Reino Unido para vendas de PC, enquanto o Reino Unido, Canadá e Brasil lideraram nas vendas de consoles. Notavelmente, cerca de 50% dos jogadores de Resonant são novos na franquia Control, indicando um alcance bem-sucedido a novos públicos.

Receita da Remedy Cresce 226% no Terceiro Trimestre Após Lançamento de Control Resonant
Imagem gerada com IA

Destaques Financeiros

Em seu relatório financeiro, a Remedy observou que as vendas de jogos e royalties contribuíram com €35 milhões para a receita do terceiro trimestre, um aumento em relação aos €6 milhões no mesmo trimestre do ano passado. Além disso, as taxas de desenvolvimento do remake de Max Payne 1 & 2 e as taxas finais para Resonant totalizaram €4,3 milhões. À medida que a Remedy faz a transição para a auto-publicação, espera uma diminuição nas despesas com royalties assim que os investimentos iniciais forem recuperados.

Perspectivas Futuras

Gaudechon enfatizou a importância de maximizar o alcance do jogo, afirmando que as avaliações positivas dos jogadores e as listas de desejos substanciais—totalizando 2,4 milhões—proporcionam uma base sólida para vendas contínuas. Ele também destacou planos de investir estrategicamente em marketing para apoiar o potencial de longo prazo do jogo. Com o sucesso de Control Resonant, a Remedy pretende aproveitar esse impulso para o crescimento futuro e projetos que estão por vir.

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