微软重组中,动视将开发下一部《光环》主要游戏

随着《光环工作室》大幅裁员,微软已将下一部主要《光环》游戏的开发转交给动视。这一决定是Xbox更广泛重组的一部分,导致了裁员和工作室整合。
《光环》开发的重大变化
由于《光环工作室》(前称343 Industries)规模大幅缩减,该工作室将不再开发下一部主要《光环》游戏。微软已将这一责任交给动视,后者正在为此项目组建一个专门的新团队,与其《使命召唤》业务分开。
Xbox工作室负责人Matt Booty在一份声明中宣布,将裁减《光环工作室》和其他第一方工作室的268个职位。一个小团队将留在《光环工作室》,以支持现有的《光环》社区和持续的游戏服务。Booty强调,开发重点的转变是微软重组努力的一部分,这导致了大量裁员和一些工作室的关闭。
动视总裁Rob Kostich对这一过渡表示兴奋,他说:“这是一个荣幸和责任,我们不会轻视。”他指出,新《光环》游戏的目标是创造出尽可能最好的游戏,同时尊重这一系列的遗产。该计划涉及组建一个具备独特能力的团队,以便与社区合作,交付这一新篇章。
这一重大变化标志着《光环》系列长期由《光环工作室》管理的结束,自2007年Bungie独立以来,该工作室监督了多个关键作品。该工作室开发了包括《光环4》、《光环5:守护者》和《光环无限》在内的主要游戏,并参与了其他多个《光环》项目。这一举动为该系列指明了新的方向,以适应微软下游戏开发不断变化的格局。
