NCSOFT公布《Aion 2》开发内幕
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NCSOFT发布了一段幕后视频,庆祝《Aion 2》的全球上线,展示了开发团队的目标和流程。视频中,关键开发人员解释了旨在解决过去MMORPG玩家关注的问题的改进。
开发内幕分享
NCSOFT最近在《Aion 2》全球YouTube频道上发布了一段幕后视频,纪念游戏的正式上线。在这段约10分钟的视频中,开发负责人、游戏导演、技术总监和艺术总监等重要人物讨论了《Aion 2》的方向和实施。
解决玩家需求
开发负责人白承旭强调,《Aion 2》旨在为MMORPG玩家之前面临的问题提供解决方案。他表示:“我们并不是要创造一个全新的MMO,而是专注于解决玩家认为不足的方面,利用我们的经验和先进技术。”一个关键特性是能够在开放世界中自由探索,包括飞行和穿越各种环境。
注重玩家体验
游戏导演金南俊强调了适应不同玩家风格的重要性。寻求挑战的玩家可以参与高难度内容,而喜欢轻松体验的玩家则可以以自己的节奏享受采集和怪物收集等活动。他指出,游戏提供了一系列选择,而不强迫任何特定的玩法风格。
技术进步
技术总监指出了显著的改进,特别是在使用虚幻引擎5创建一个高质量的大型开放世界方面。他解释了该引擎如何高效渲染更多物体,并根据时间和环境实现真实的光照变化。
艺术方向与未来计划
艺术总监分享了在游戏世界中创造沉浸式体验的见解。他希望让探索过程充满奖励,确保玩家遇到迷人的风景和意想不到的区域。团队计划根据玩家的参与情况推出更新,并将在上线后逐步引入新内容。《Aion 2》于2023年10月5日在Steam和PURPLE正式上线,推出后不久便突破了40万的同时在线用户。
全球覆盖
《Aion 2》现已在北美、南美、欧洲和亚洲(日本)上线,支持八种语言,展示了NCSOFT对广泛全球受众的承诺。
