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《战争机器》的未来:预计更快的开发周期
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《战争机器:E-Day》的开发商The Coalition相信,该系列的下一部作品不会像之前的作品那样耗时。工作室负责人Mike Crump强调,尽管行业裁员和竞争引发担忧,但新游戏为未来的发布奠定了坚实的基础。
《战争机器》回归
经过一段显著的空白期,《战争机器》以《战争机器:E-Day》回归,目前已在Xbox Series X|S和PC上推出。这个新作的背景设定在“爆发日”,是自2019年《战争机器5》发布以来该系列的首个新作品。
未来发布
The Coalition的负责人Mike Crump在接受BBC采访时表示,开发团队对未来《战争机器》游戏的时间表持乐观态度。他对《E-Day》奠定的基础能够加快后续作品的开发周期充满信心,并坚称下一款游戏的开发时间不会像之前那样漫长。Crump强调,团队专注于提供高质量的作品,并保持机构知识,尤其是在Xbox持续裁员的背景下。
行业担忧
尽管The Coalition在很大程度上避免了其他Xbox工作室的大规模裁员,但在《E-Day》发布后,关于工作安全的担忧依然存在。Xbox内部的近期组织变动导致一些工作室被整合到Bethesda和Activision旗下,影响了像《光环》这样的系列作品。
成功的衡量
《战争机器:E-Day》的商业成功将在决定该系列未来中发挥关键作用。作为Xbox独占游戏,并且是Xbox Game Pass的首日发布,游戏的表现将受到密切关注。Crump认为,成功的衡量标准不仅仅是销售数字,还应包括游戏展示Xbox能力和推动硬件极限的有效性。他希望《E-Day》能够成为该平台的视觉标杆,展示Xbox硬件在游戏行业中的潜力。
