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Capcom Reporta Ventas Récord de Software en el Primer Semestre del Año Fiscal 2027
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Capcom ha alcanzado sus mayores ventas de unidades de software en el primer semestre de un año fiscal, impulsadas por títulos populares como Monster Hunter World y Resident Evil 2. Las compras digitales representaron el 92.4% de estas ventas, marcando una tendencia significativa en el comportamiento del consumidor.
Logro de Ventas Récord
Capcom ha anunciado que alcanzó sus mayores ventas de unidades de software en el primer semestre de su año fiscal en 47 años, con actuaciones destacadas de juegos como Monster Hunter World, Resident Evil 2 y Resident Evil 7: BioHazard. Este éxito subraya la fuerte presencia de la compañía en el mercado, especialmente tras un exitoso 2026.
Títulos Populares Impulsan Ventas
Aunque Capcom lanzó varios títulos aclamados por la crítica en 2026, incluyendo Resident Evil Requiem y Onimusha: Way of the Sword, la mayoría de sus ganancias en este año fiscal provienen de juegos más antiguos. Específicamente, Monster Hunter World lidera con 30.83 millones de unidades vendidas, seguido por Resident Evil 2 Remake con 20.38 millones, y Resident Evil 7: BioHazard, también con 20.38 millones. Notablemente, Resident Evil 2 Remake superó recientemente a Resident Evil 5 como el juego más vendido de la franquicia.
Dominio de Ventas Digitales
En el informe financiero de Capcom, se reveló que el 92.4% de las ventas totales fueron digitales, con un 57.1% provenientes de PC y un 35.3% de consolas. Esto marca una ligera disminución respecto a las cifras de ventas digitales del trimestre anterior, que se situaron en 93.3%. Las ventas físicas representaron solo el 7.6% del total de unidades vendidas, destacando un cambio significativo hacia las compras digitales en la industria de los videojuegos.
Perspectivas Futuras
Las recientes adaptaciones cinematográficas de Capcom también han contribuido a su éxito, con la película de Resident Evil convirtiéndose en la más rentable en la historia de la franquicia. Tras el rendimiento positivo de Pragmata, hay indicios de que una secuela podría estar en camino, junto con Onimusha alcanzando un millón de ventas en su primer día. A medida que Capcom continúa aprovechando este impulso, los próximos Game Awards serán seguidos de cerca por fanáticos y observadores de la industria.