Leer en el idioma original (inglés)
Los ingresos por contenido y servicios de Xbox caen por cuarto trimestre consecutivo
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Los ingresos de Microsoft por contenido y servicios de Xbox cayeron un 2% interanual en el primer trimestre del año fiscal 2027, marcando el cuarto trimestre consecutivo de descenso. La disminución fue menos severa que el 10% del trimestre anterior, mientras que los ingresos por hardware cayeron un 14%.
Resumen del rendimiento trimestral
En el primer trimestre del año fiscal 2027, que abarca de julio a septiembre de 2026, los ingresos de Microsoft por contenido y servicios de Xbox disminuyeron un 2% en comparación con el mismo período del año pasado. Esto marca el cuarto trimestre consecutivo de crecimiento negativo, aunque la caída se ha reducido significativamente respecto al descenso del 10% del trimestre anterior.
Desglose de ingresos
Excluyendo el impacto de las fluctuaciones monetarias, la disminución de ingresos se registró en un 1%. Estos ingresos incluyen tanto títulos de juegos de primera parte como de terceros, contenido dentro del juego, suscripciones como Xbox Game Pass, juegos en la nube y publicidad. Durante este trimestre, las ventas de hardware de Xbox también enfrentaron dificultades, experimentando una caída del 14% interanual.
Liderazgo y objetivos estratégicos
Bajo el liderazgo de la CEO Asha Sharma, quien asumió el cargo en febrero, Microsoft se está enfocando en mejorar la rentabilidad y reestructurar la división de juegos. En el año fiscal anterior, los ingresos anuales de Xbox cayeron un 7%, con las ventas de hardware desplomándose un 29%. A pesar de estos desafíos, Microsoft ha negado informes recientes sobre firmas de capital privado que consideran una adquisición de Xbox, afirmando su compromiso de volver al crecimiento dentro del año fiscal 2027.
Próximos títulos y desarrollo de hardware
Para abordar estos desafíos de ingresos, Xbox planea lanzar varios títulos importantes y desarrollar hardware de próxima generación. Las adiciones recientes incluyen 'Halo: Campaign Evolved' y 'Minecraft Dungeons 2', con 'Gears of War: E-DAY' programado para lanzarse en octubre. Además, la compañía está trabajando en un dispositivo portátil y un proyecto de consola de próxima generación llamado 'Project Helix.'