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El cofundador de BioWare reflexiona sobre el cierre del estudio y la cancelación de Mass Effect
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Greg Zeschuk, cofundador de BioWare, ha comentado sobre el reciente cierre del estudio que resultó en la pérdida de 50 empleos y la cancelación de Mass Effect 5, anteriormente titulado Mass Effect: Universe. Expresó su tristeza por el cierre, pero señaló que emocionalmente había superado su salida de la empresa en 2012.
Despedida emocional
Greg Zeschuk, cofundador de BioWare, habló recientemente sobre el cierre del estudio la semana pasada, que llevó a la pérdida de 50 empleos en medio de 400 despidos en total en la empresa. También se refirió a la cancelación de Mass Effect 5, que fue revelada a través de un tráiler interno filtrado y que se iba a llamar Mass Effect: Universe. Zeschuk compartió que ya se había distanciado emocionalmente de BioWare después de su salida en 2012, poco después del lanzamiento de Mass Effect 3. "He pasado por todas esas emociones hace mucho, mucho tiempo," afirmó.
Reflexiones sobre el cierre
A pesar de su desapego emocional, Zeschuk reconoció el dolor asociado con el cierre del estudio. Lo describió como triste, particularmente para Edmonton, donde BioWare había sido un faro de esperanza y oportunidad, demostrando que se podían desarrollar grandes juegos fuera de los principales centros de la industria. "Quizás sea aún más triste para la ciudad de Edmonton, de donde venimos, porque éramos un faro de esperanza, entusiasmo y posibilidad," dijo.
Preocupaciones sobre el liderazgo
Zeschuk expresó escepticismo sobre la dirección de BioWare bajo la actual gestión, especialmente tras la adquisición de EA por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita. Cree que esta adquisición contribuyó significativamente a las dificultades del estudio. Zeschuk criticó la creencia de que el desarrollo exitoso de juegos puede ser replicado por selecciones aleatorias de personal o inteligencia artificial, enfatizando que la creación efectiva de juegos requiere desarrolladores experimentados que comprendan el proceso de principio a fin.
Reacción de la comunidad
El cierre de BioWare y la cancelación de Mass Effect han provocado reacciones contundentes dentro de la comunidad gamer. Muchos fans han expresado su frustración y tristeza por la desaparición del estudio. Figuras notables, incluido el compositor Austin Wintory, quien había estado en conversaciones para componer la música de Mass Effect 5, compartieron su decepción. El consenso entre los fans es un sentido de pérdida por un estudio que ha hecho contribuciones significativas al género RPG.