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jueves, 1 de octubre de 2026
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Massive Entertainment se Expande para Supervisar Splinter Cell y Ghost Recon

·1 min de lectura

Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Massive Entertainment se Expande para Supervisar Splinter Cell y Ghost Recon

Ubisoft ha nombrado a Massive Entertainment como el estudio encargado de las franquicias Tom Clancy's Splinter Cell y Ghost Recon, junto con un nuevo juego original titulado March of Giants. Este movimiento forma parte de un esfuerzo de reestructuración más amplio que ha incluido despidos significativos en toda la empresa.

Expansión de Massive Entertainment

Ubisoft ha ampliado oficialmente el alcance de su estudio sueco, Massive Entertainment, conocido por títulos como la serie The Division, Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora. Massive ahora es responsable de supervisar las franquicias Tom Clancy's Splinter Cell y Ghost Recon como parte de los esfuerzos de reestructuración en curso de Ubisoft.

Nuevo Liderazgo

Christoph Hartmann, quien se convirtió en el gerente general de la Creative House 2 de Ubisoft a principios de este año, ha asumido el cargo de gerente general en Massive Entertainment. Hartmann declaró que consolidar los equipos en diversas ubicaciones—incluyendo Montreal, París, Suecia y Toronto—mejorará la creatividad y la experiencia, allanando el camino para la próxima generación de estas icónicas franquicias y nuevas IPs.

Massive Entertainment se Expande para Supervisar Splinter Cell y Ghost Recon
Imagen generada con IA

Anuncio de Nuevo Juego

Massive Entertainment reveló que está trabajando en un nuevo juego original titulado March of Giants. Sin embargo, no se han divulgado más detalles sobre este proyecto.

Contexto de la Reestructuración

Esta expansión es parte de una reorganización más amplia en Ubisoft, que ha incluido la creación de Vantage Studios para supervisar marcas importantes como Assassin's Creed y Far Cry. La reestructuración ha llevado a múltiples rondas de despidos en varios estudios de Ubisoft, totalizando 380 reducciones de personal en los últimos meses, incluyendo el cierre de estudios en Halifax y Estocolmo, así como despidos en Ubisoft Abu Dhabi, Redlynx y otros.

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