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jueves, 15 de octubre de 2026
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Ubisoft Propone el Cierre de RedLynx y Recortes de Empleo en el Estudio de Singapur

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Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Ubisoft Propone el Cierre de RedLynx y Recortes de Empleo en el Estudio de Singapur

Ubisoft planea cerrar su estudio finlandés RedLynx, conocido por la franquicia Trials, y también propone recortes significativos de empleo en Ubisoft Singapur, que es el estudio principal de Skull and Bones. Este movimiento forma parte de los esfuerzos de reestructuración más amplios de Ubisoft, destinados a reducir costos y reorganizarse en un nuevo marco de Creative Houses.

Resumen de los Cierres Propuestos

Ubisoft ha anunciado la propuesta de cerrar RedLynx, el estudio finlandés detrás de la popular serie Trials, afectando hasta 52 puestos de trabajo. Además, Ubisoft Singapur planea recortar 70 empleos, lo que representa aproximadamente el 20% de su plantilla, mientras el estudio se alinea con los requisitos de producción futuros. Ambos estudios son parte del cambio de Ubisoft hacia una nueva estructura de Creative Houses, destinada a centralizar el apoyo al desarrollo.

Detalles sobre RedLynx y Ubisoft Singapur

RedLynx, adquirido por Ubisoft en 2011, ganó reconocimiento con títulos como Trials 2 y Trials HD, pero no ha sido asignado a ningún proyecto recientemente. El estudio ya había pasado por una reestructuración en 2025, con el objetivo de centrarse en el desarrollo de juegos móviles.

Ubisoft Singapur, establecido en 2008, ha desempeñado un papel significativo en proyectos más grandes de Ubisoft, incluyendo el combate naval en la serie Assassin's Creed y el desarrollo de Skull and Bones, que enfrentó extensos retrasos antes de su lanzamiento en 2024.

Ubisoft Propone el Cierre de RedLynx y Recortes de Empleo en el Estudio de Singapur
Imagen generada con IA

Esfuerzos de Reestructuración en Curso

Estos recortes de empleo son parte de la estrategia de reducción de costos en curso de Ubisoft, que ha visto el cierre de varios estudios este año, incluidos los de Estocolmo y Halifax, junto con la cancelación de seis juegos. Ubisoft se encuentra en las etapas finales de esta reestructuración, renombrando sus estudios de desarrollo en seis Creative Houses, con el reciente cambio de nombre de Creative House 2 a Massive Entertainment, reflejando su enfoque en la franquicia The Division.

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