元『コール オブ デューティ』デザイナーがアクティビジョンの再リリース利益を批判
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元『コール オブ デューティ』のデザイナー、ギャビン・ゴスリン氏が、アクティビジョンの幹部が『ブラックオプス 1』と『ブラックオプス 2』の再リリースから利益を得ている一方で、元の開発者には金銭的な利益がないことを批判しました。彼のコメントは、ゲーム業界における才能の扱いや報酬に関する問題を浮き彫りにしています。
幹部の利益追求への批判
元トレイヤーチームのレベルアーティスト兼デザイナーであるギャビン・ゴスリン氏は、アクティビジョンの幹部が『コール オブ デューティ:ブラックオプス 1』と『ブラックオプス 2』の再リリースから得ている財務的利益について公に批判しました。LinkedInの投稿で、ゴスリン氏は、10年以上前に制作されたゲームが今なお好調に売れている一方で、それに尽力した開発者たちがその利益から何の報酬も受けていないことに失望を表明しました。
ブラックオプス再リリースの成功
7月にリリースされた『ブラックオプス 1』と『ブラックオプス 2』の再リリースは、約1100万本が販売され、アクティビジョンとその親会社であるマイクロソフトに対して約4億5000万ドルの収益を生み出したと報じられています。完全なリマスターではなく単なる再リリースであるにもかかわらず、これらは7月の最高収益ゲームとなり、米国のデータトラッカーであるサーカナによると、年間で5番目に高い収益を上げたゲームとしてランクされています。
業界慣行の変革を求める声
ゴスリン氏のこの状況に関する最初の投稿は注目を集め、彼はこの問題に関する議論が高まっていることを認識する声明を発表しました。彼は、成功したタイトルに貢献した開発者へのレガシー保護と報酬の必要性を強調し、特にこれらのゲームが数年後も依然として重要な収益を生み出していることを指摘しました。
今後のリリース
ゲームコミュニティがこれらの問題を振り返る中、最新作『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』が2023年10月23日に発売される予定です。このゲームは、特にキャンペーンに関して好意的な初期反応を受けており、レビューも間もなく発表される見込みです。
