CD Projekt Redの新作Hadar:スタジオ史上最大のプロジェクト、まだプリプロダクションには至らず
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CD Projekt Redは、コードネームHadarの新作ゲームがこれまでで最大の取り組みであり、数年の開発を経てもなおプリプロダクションに入っていないことを明らかにしました。現在、チームはプロトタイプやゲームプレイ要素の作成に取り組んでおり、33人の開発者がこのプロジェクトに割り当てられています。
CD Projekt Redの野心的な新プロジェクト
CD Projekt Redは、コードネームHadarで知られる新作ゲームを「これまでで最大のプロジェクト」と位置付けています。CDPRの共同CEOであるミハウ・ノワコウスキによれば、このゲームは現在の段階に達するまでに数年を要しており、スタジオはまだプリプロダクションの段階には至っていません。
現在、開発チームは小規模なプロトタイプの作成やゲームプレイ要素のテストに注力しています。この情報はノワコウスキとのインタビューから得られたもので、彼はゲームの世界観や主要な要素に対する一貫したビジョンを確立したと述べています。CD Projektの他の主要タイトルとは異なり、Hadarは既存の知的財産に基づいていません。
7月31日現在、33人のチームメンバーがHadarに取り組んでおり、519人の開発者が割り当てられているThe Witcher 4や184人のCyberpunk 2077と比較すると、規模は小さいプロジェクトです。The Witcher 4はスタジオの最も野心的なプロジェクトとされており、2028年のリリースを目指しています。ノワコウスキは、各新作タイトルがRPGジャンルの限界を押し広げるためには、物語やゲームプレイにおいて革新が必要であると強調しました。
同じインタビューで、ノワコウスキは、特にソニーが2028年までにPlayStationディスクの製造を段階的に終了する決定を下したことを受けて、物理的なゲームリリースの未来についての懸念に対処しました。これにより、The Witcher 4の物理コピーの入手可能性に影響を及ぼす可能性があります。彼は、CD Projekt Redはコンソールメーカーによって行われる製造選択に対して限られたコントロールしか持っておらず、物理メディアに関する状況を複雑にしていると述べました。
