PS5、QSSR技術で無料グラフィックアップグレードを導入
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ソニーの新しいクイックスペクトラルスーパー解像度(QSSR)技術が、標準PS5コンソールのグラフィックを向上させ、Marvel’s WolverineやGhost of Yoteiなどの対応ゲームでより鮮明なビジュアルを実現します。しかし、PS5 ProのPSSRとの比較では、画質向上に限界があることが明らかになっています。
標準PS5向けのグラフィック向上
標準PlayStation 5コンソールの所有者は、Proモデルにアップグレードすることなく、まもなく改善されたグラフィックを楽しむことができます。ソニーの新しいアップスケーリング技術、クイックスペクトラルスーパー解像度(QSSR)は、すでにMarvel’s WolverineやGhost of Yoteiなどのタイトルに実装されています。
QSSRとは?
QSSRは、低解像度の画像を高解像度にアップスケールすることで、画像の明瞭さを向上させることを目的としています。この技術は、PS5でも目立っていたぼやけや細部のちらつきといった問題に対処することを目指しています。Insomniac Gamesの技術ディレクター、マイク・フィッツジェラルドによれば、QSSRは環境の明瞭さと安定性を高め、複雑なシーンの詳細をより多く明らかにします。
パフォーマンスの洞察
デジタルファウンドリーはQSSRに関するテストを実施し、特にMarvel’s Wolverineで見られる大幅な改善を称賛しました。彼らは、QSSRが以前の方法と比較して、より良い画像の安定性を提供し、より多くの詳細を保持することを指摘しました。しかし、Ghost of Yoteiではすでに高い画質が確保されているため、改善はあまり目立ちませんでした。
PS5 Proとの比較における限界
QSSRは標準PS5のビジュアルを向上させますが、PS5 Proのより高度なPSSRの品質には及びません。デジタルファウンドリーは、同じタイトルでテストした際に、両バージョン間の画質の明らかなギャップを強調しました。現時点では、QSSRは前述の2つのゲームに限定されており、今後他のタイトルに拡大されるかどうかは不明です。
ソニーは、QSSRが最近のPS5システムアップデートに関連しているかどうかをまだ明らかにしていません。このアップデートはパフォーマンスと安定性の向上に焦点を当てていました。現時点では、QSSRは標準PS5ユーザーにとって興味深い進展を示していますが、プラットフォーム全体での実装の範囲はまだ決まっていません。
