サッカーパンチスタジオ、Ghost of Yotei DLC発売後に26人を解雇
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Ghost of Yoteiを手掛けたサッカーパンチは、ゲームのDLCおよびPS5用完全版の発売直後に26人を解雇しました。現在約200人を雇用している同スタジオは、市場の課題とチームの再編成を解雇の理由として挙げています。
サッカーパンチスタジオの解雇
評価の高いゲームGhost of Yoteiを開発したサッカーパンチは、26人の従業員を解雇することを発表しました。この決定は、スタジオがPlayStation 5用のGhost of YoteiのDLCおよび完全版をリリースした数週間後に下されました。
Aftermathのウェブサイトによると、スタジオの経営陣からのメールでは、解雇が「市場の課題」と次のプロジェクトに向けたチームの範囲の変更により必要であったことが明らかにされました。メールには、「市場の課題を慎重に観察し、次のプロジェクトに向けたチームのニーズを評価した結果、スタッフの削減を決定しました。サッカーパンチのいくつかのポジションが削減されることになります。」と記されています。
メールでは、決定の難しさについても触れ、「これは困難な日であることは否定できません。この件には多くの注意を払っており、影響を受けた同僚をこの移行期間中に支援することを約束します。」と述べられています。
サッカーパンチの次のプロジェクトの具体的な内容は不明ですが、InfamousやSly Cooperなどのフランチャイズへの復帰についての憶測が続いています。Ghost of Yotei自体は商業的成功を収め、発売から1か月で330万本を売り上げ、PS5独占タイトルとして高い評価を得ています。しかし、PC版のリリース計画は放棄されたようです。
この解雇のニュースは、2028年までに完全なデジタル未来への移行に対する反発に直面しているPlayStationにとって、厳しい時期に浮上しています。また、愛されるBluepointスタジオの閉鎖や、Hideo Kojimaの次世代ゲームPhysintのような高プロファイルプロジェクトの中断など、最近の変化も影響を与えています。