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2026年10月5日月曜日
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ユービーアイソフト、再編成:スプリンターセルとゴーストリコンがマッシブエンターテインメントに移管

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ユービーアイソフト、再編成:スプリンターセルとゴーストリコンがマッシブエンターテインメントに移管

ユービーアイソフトは、トム・クランシーシリーズのスプリンターセルとゴーストリコンの開発を、ディビジョンのスタジオであるマッシブエンターテインメントに移管し、ブランドを再構築しています。この動きは、今後のアクションおよび戦術タイトルにおけるより密接なコラボレーションを促進することを目的としています。

ユービーアイソフトの戦略的再編成

ユービーアイソフトは、いくつかのブランドを一つの傘の下に統合する大規模な再編成を進めています。以前はクリエイティブハウス2として知られていた部門は、アマゾンゲームスタジオでの経験を持つクリストフ・ハートマンが率いるマッシブエンターテインメントという確立された名称の下で運営されることになります。このスウェーデンのスタジオは、トム・クランシーのディビジョン、ゴーストリコン、スプリンターセルなどの主要フランチャイズを担当します。

スタジオ間のコラボレーション

マルメ(スウェーデン)にある本社に加え、マッシブエンターテインメントは、パリ、モントリオール、トロントにあるユービーアイソフトの開発チームを統合します。この組織変更の目的は、今後のアクションおよび戦術ゲームの開発におけるコラボレーションを強化することです。これらの有名ブランドに加え、スタジオは発表済みのプロジェクト「March of Giants」やその他の未発表タイトルにも取り組んでいます。

ユービーアイソフト、再編成:スプリンターセルとゴーストリコンがマッシブエンターテインメントに移管
人工知能が生成した画像

進行中のプロジェクトへの影響

この再編成は、より広範な内部スタジオのオーバーホールの一環です。アサシン クリード、ファークライ、レインボーシックスなどのフランチャイズは、ジョイントベンチャー主導のバンテージスタジオに残りますが、他のブランドは専門の制作ユニットに分配されます。マッシブエンターテインメントで開発されたゲームは、引き続きユービーアイソフトが所有し、同社を通じて配信されます。現在のプロジェクトには影響がありませんが、再編成により将来的に新しいスプリンターセルやリメイクの可能性が高まるかもしれません。

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