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2026年10月25日日曜日
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Valveの開発者が「HLX」を言及、Half-Life 3のコードネームの可能性

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Valveの開発者が「HLX」を言及、Half-Life 3のコードネームの可能性

Valveの作曲家マイク・モラスキーが、カリフォルニア州バーバンクで開催されたGameSoundCon 2026のパネルで、Half-Life 3の噂されるコードネーム「HLX」に言及しました。このプロジェクトは開発中のようですが、ValveはそのリリースやHalf-Life 3との直接的な関連についての詳細を確認していません。

HLXに関する開発者の言及

カリフォルニア州バーバンクで開催されたGameSoundCon 2026のイベント中、Valveの作曲家マイク・モラスキーが、長らく待たれているHalf-Life 3に関連するコードネーム「HLX」を公に言及しました。これは、Valveの社員がこの名前を言及するのは初めてであり、これまでこの名前はゲームファイルの分析や内部の主張を通じてのみ流布されていました。

モラスキーはValveのオーディオエンジンについて話し、HDRオーディオシステムを議論する中でHLXに言及しました。彼は「『Deadlock』には独自のHDRがあり、HLXにもそのバージョンがあります」と述べました。彼のコメントは、パネリストのデイビッド・ファイゼから「よくやった」とささやかれるなど、注目を集めました。ファイゼは後に、HLXが議論中に一度だけ言及されたことに安堵したと冗談を言いました。

HLXの背景

HLXという名称は、Valveのゲームファイルに現れ、Half-Life 3に関連付けられているため、長年にわたり憶測の対象となってきました。これは、内部コードネーム「HLVR」を持っていた『Half-Life: Alyx』のパターンに従っています。Valveニュースの著名な人物であるタイラー・マクビッカーは、HLXが完全にプレイ可能であると以前に主張しましたが、期待されるリリースのタイムラインは実現していません。

ファンは、2007年にリリースされた最後の公式エピソード『Half-Life 2: Episode Two』からの長いギャップのため、特にニュースを待ち望んでいます。モラスキーのコメントは、HLXがValve内で実際にアクティブなプロジェクトであり、独自のオーディオ設定を持っていることを示唆しています。

不確実性が残る

この発表にもかかわらず、HLXが確実にHalf-Life 3であるという証拠は現在のところありません。確認されている唯一の詳細は、HLXが別のオーディオ構成を利用した内部プロジェクトであるということです。ジャンル、プラットフォーム、または潜在的なリリース日についての具体的な情報は公開されておらず、Valveはこれらの進展に関する公式声明を出していません。

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