엑티비전, Xbox 구조조정 속 다음 주요 Halo 게임 개발 맡아

마이크로소프트가 Halo 스튜디오의 대규모 축소에 따라 다음 주요 Halo 게임의 개발을 엑티비전으로 이전했습니다. 이번 결정은 Xbox의 광범위한 구조조정의 일환으로, 일자리 감축과 스튜디오 통합을 초래했습니다.
Halo 개발의 주요 변화
이전의 343 인더스트리로 알려진 Halo 스튜디오는 규모가 크게 축소됨에 따라 다음 주요 Halo 게임을 개발하지 않게 되었습니다. 마이크로소프트는 이 책임을 엑티비전에게 부여했으며, 엑티비전은 이 프로젝트를 위해 Call of Duty 운영과는 별도로 새로운 팀을 구성하고 있습니다.
Xbox 스튜디오의 수장인 맷 부티는 성명을 통해 Halo 스튜디오와 다른 1차 스튜디오에서 268개의 직무가 삭제되었다고 발표했습니다. Halo 스튜디오에는 기존 Halo 커뮤니티와 지속적인 게임 서비스를 지원하기 위한 소규모 팀이 남아 있을 것입니다. 부티는 이번 개발 초점의 전환이 마이크로소프트의 구조조정 노력의 일환이며, 이는 대규모 해고와 일부 스튜디오의 폐쇄로 이어졌다고 강조했습니다.
엑티비전의 사장인 롭 코스티치는 이번 전환에 대한 기대감을 표명하며, "이것은 우리가 가볍게 여기지 않는 영광이자 책임입니다."라고 말했습니다. 그는 새로운 Halo 타이틀의 목표는 프랜차이즈의 유산을 존중하면서 가능한 최고의 게임을 만드는 것이라고 언급했습니다. 이 이니셔티브는 커뮤니티와 협력하여 다음 장을 제공하기 위해 독특한 능력을 가진 팀을 구성하는 것을 포함합니다.
이번 중대한 변화는 2007년 번지의 독립 이후 Halo 시리즈를 오랫동안 관리해온 Halo 스튜디오의 관리에서 벗어나는 것을 의미합니다. 이 스튜디오는 Halo 4, Halo 5: Guardians, Halo Infinite 등 주요 게임을 개발했으며, 다양한 다른 Halo 프로젝트에서도 역할을 해왔습니다. 이번 조치는 마이크로소프트의 게임 개발 환경 변화에 적응하는 프랜차이즈의 새로운 방향을 알리는 신호입니다.
