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2026년 10월 29일 목요일
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Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익, 4분기 연속 감소

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Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익, 4분기 연속 감소

마이크로소프트의 Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익이 2027 회계연도 1분기 동안 전년 대비 2% 감소하며 4분기 연속 하락세를 기록했다. 감소폭은 이전 분기의 10%보다 완화되었고, 하드웨어 수익은 14% 감소했다.

분기 실적 개요

2027 회계연도 1분기(2026년 7월~9월) 동안 마이크로소프트의 Xbox 콘텐츠 및 서비스 수익은 지난해 같은 기간 대비 2% 감소했다. 이는 4분기 연속 부정적인 성장세를 나타내지만, 감소폭은 이전 분기의 10%에서 크게 완화되었다.

수익 분석

환율 변동의 영향을 제외할 경우, 수익 감소는 1%로 기록되었다. 이 수익에는 1차 및 3차 게임 타이틀, 인게임 콘텐츠, Xbox Game Pass와 같은 구독 서비스, 클라우드 게임, 광고 등이 포함된다. 이번 분기 동안 Xbox 하드웨어 판매도 어려움을 겪어 전년 대비 14% 감소했다.

리더십 및 전략 목표

2월에 취임한 CEO 아샤 샤르마의 리더십 하에 마이크로소프트는 수익성 개선과 게임 부문 재구성에 집중하고 있다. 지난 회계연도 동안 Xbox의 연간 수익은 7% 감소했으며, 하드웨어 판매는 29% 급락했다. 이러한 어려움에도 불구하고 마이크로소프트는 최근 사모펀드가 Xbox 인수를 고려하고 있다는 보도를 부인하며, 2027 회계연도 내에 성장으로 돌아가겠다는 의지를 밝혔다.

향후 타이틀 및 하드웨어 개발

수익 문제를 해결하기 위해 Xbox는 여러 주요 타이틀을 출시하고 차세대 하드웨어를 개발할 계획이다. 최근 추가된 타이틀로는 'Halo: Campaign Evolved'와 'Minecraft Dungeons 2'가 있으며, 'Gears of War: E-DAY'는 10월에 출시될 예정이다. 또한, 회사는 휴대용 장치와 'Project Helix'라는 차세대 콘솔 프로젝트를 진행 중이다.

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