Ler no idioma original (inglês)
Ubisoft Propõe Fechamento da RedLynx e Cortes de Empregos no Estúdio de Cingapura
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

A Ubisoft planeja fechar seu estúdio finlandês RedLynx, conhecido pela franquia Trials, enquanto propõe cortes significativos de empregos na Ubisoft Singapore, que é o estúdio principal de Skull and Bones. Essa medida faz parte dos esforços de reestruturação mais amplos da Ubisoft, visando reduzir custos e reorganizar-se em uma nova estrutura de Creative Houses.
Visão Geral dos Fechamentos Propostos
A Ubisoft anunciou a proposta de fechamento da RedLynx, o estúdio finlandês por trás da popular série Trials, afetando até 52 posições. Além disso, a Ubisoft Singapore está programada para cortar 70 empregos, o que representa cerca de 20% de sua força de trabalho, à medida que o estúdio se alinha com as futuras necessidades de produção. Ambos os estúdios fazem parte da mudança da Ubisoft para uma nova estrutura de Creative Houses, visando centralizar o suporte ao desenvolvimento.
Detalhes sobre a RedLynx e a Ubisoft Singapore
A RedLynx, adquirida pela Ubisoft em 2011, ganhou reconhecimento com títulos como Trials 2 e Trials HD, mas não foi designada para nenhum projeto recentemente. O estúdio passou por uma reestruturação em 2025, visando focar no desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis.
A Ubisoft Singapore, estabelecida em 2008, desempenhou um papel significativo em projetos maiores da Ubisoft, incluindo o combate naval na série Assassin's Creed e o desenvolvimento de Skull and Bones, que enfrentou extensos atrasos antes de seu lançamento em 2024.
Esforços de Reestruturação em Andamento
Esses cortes de empregos fazem parte da estratégia contínua de redução de custos da Ubisoft, que viu o fechamento de vários estúdios este ano, incluindo os de Estocolmo e Halifax, além do cancelamento de seis jogos. A Ubisoft está nas etapas finais dessa reestruturação, rebatizando seus estúdios de desenvolvimento em seis Creative Houses, com a recente mudança de nome da Creative House 2 para Massive Entertainment, refletindo seu foco na franquia The Division.
