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segunda-feira, 5 de outubro de 2026
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Ubisoft se Reorganiza: Splinter Cell e Ghost Recon se Juntam à Massive Entertainment

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Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

Ubisoft se Reorganiza: Splinter Cell e Ghost Recon se Juntam à Massive Entertainment

A Ubisoft está reestruturando suas marcas, transferindo o desenvolvimento das séries Tom Clancy, Splinter Cell e Ghost Recon, para a Massive Entertainment, o estúdio por trás de The Division. Essa mudança visa promover uma colaboração mais estreita em futuros títulos de ação e táticos.

Reorganização Estratégica da Ubisoft

A Ubisoft está passando por uma reestruturação significativa, consolidando várias de suas marcas sob um único teto. A divisão anteriormente conhecida como Creative House 2 agora operará sob o nome estabelecido de Massive Entertainment, liderada por Christoph Hartmann, que anteriormente trabalhou na Amazon Game Studios. Este estúdio sueco ficará responsável por grandes franquias, incluindo Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon e Splinter Cell.

Colaboração Entre Estúdios

Além de seu escritório principal em Malmö, Suécia, a Massive Entertainment incorporará equipes de desenvolvimento das localizações da Ubisoft em Paris, Montreal e Toronto. O objetivo dessa mudança organizacional é aprimorar a colaboração no desenvolvimento de futuros jogos de ação e táticos. Juntamente com essas marcas conhecidas, o estúdio também está trabalhando no projeto anunciado March of Giants e em outros títulos não divulgados.

Ubisoft se Reorganiza: Splinter Cell e Ghost Recon se Juntam à Massive Entertainment
Imagem gerada com IA

Impacto em Projetos em Andamento

Essa reorganização faz parte de uma reforma interna mais ampla nos estúdios. Enquanto franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six permanecerão com os Vantage Studios, liderados pela Joint Venture, outras marcas estão sendo distribuídas para unidades de produção especializadas. Os jogos desenvolvidos pela Massive Entertainment continuarão sendo propriedade da Ubisoft e distribuídos pela empresa. Projetos atuais não serão afetados, mas a reestruturação pode aumentar a probabilidade de um novo Splinter Cell ou um remake no futuro.

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