BioWare宣布关闭,结束30年游戏开发历程
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BioWare,这个曾创造《质量效应》和《龙腾世纪》等经典系列的开发商,宣布将在超过30年的行业历程后关闭。此次关闭与EA宣布裁员约400名员工有关,其中约50名来自BioWare。
BioWare关闭公告
经过三十多年的游戏开发,BioWare宣布将关闭。这家以叙事和备受喜爱的游戏系列如《博德之门》、《无冬之夜》和《质量效应》而闻名的工作室,通过社交媒体发布了这一消息,向其才华横溢的团队和粉丝表示感谢。
在给员工的信中,EA的领导层透露计划裁减公司约400个职位,占其员工总数的约3%。BioWare将受到特别影响,约50个职位将被裁撤。信中还指出,下一部《质量效应》作品的早期开发已被暂停,这也是EA对项目进行全面重新评估的一部分。
此次关闭是在BioWare经历了一段艰难时期后做出的决定,包括其最新游戏《龙腾世纪:守护者》的销售不佳。EA的重组将重点支持现有系列,如《Apex Legends》和《战地》,同时取消计划中的《模拟人生》游戏——项目莲花。
这一时刻对游戏行业来说意义重大,因为BioWare一直是许多玩家和开发者的基石。该工作室的遗产不仅包括其游戏,还包括围绕这些游戏建立的社区,强调了通过共同的游戏体验形成的深厚联系。随着BioWare的过渡,其对游戏领域的影响无疑将被铭记。
