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2026年10月23日星期五
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EA宣布关闭BioWare,取消即将推出的《质量效应》新作

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本文由人工智能撰写. 由英语自动翻译.

EA宣布关闭BioWare,取消即将推出的《质量效应》新作
由人工智能生成的图片

EA宣布关闭BioWare,这家以《博德之门》和《质量效应》等经典角色扮演游戏系列而闻名的工作室。此决定在EA的重组计划中被披露,包括取消一部新的《质量效应》续集。

EA宣布关闭BioWare

电子艺界(EA)确认将关闭BioWare,这家在角色扮演游戏领域拥有超过30年辉煌历史的工作室,以《博德之门》、《质量效应》和《龙腾世纪》等作品而闻名。此次关闭与备受期待的《质量效应》系列新作的取消同时宣布。EA表示,这一决定并非轻率作出,充分认识到BioWare在塑造角色扮演游戏领域的传奇地位。

BioWare的历史意义

BioWare在1990年代凭借《博德之门》的发布而崭露头角,并通过《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国骑士》等游戏不断提升声誉。然而,近年来该工作室面临重大挑战,尤其是《质量效应:仙女座》和《安腾》的反响不佳。即将于2024年发布的《龙腾世纪:恐惧狼》也未能达到预期。

EA宣布关闭BioWare,取消即将推出的《质量效应》新作
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EA重组的广泛影响

除了关闭BioWare,EA还概述了更广泛的重组计划。这包括优先推进一个名为“Project Evergreen”的未公开项目,该项目与《模拟人生》相关,并暂停另一个项目“Project Lotus”的开发。EA还表示,将减少《滑板》系列的团队规模,并继续支持《Apex Legends》和《战地》等主要特许经营权,同时专注于更少的项目以提高成功率。

员工裁员与未来方向

虽然EA没有披露具体的裁员人数,但有报道称大约400名员工可能受到影响,其中约50名来自BioWare。EA的重组紧随其后的是由沙特阿拉伯公共投资基金领导的财团的收购,强调了在快速变化的游戏市场中适应的必要性。

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