微软申请Xbox和PC游戏内广告系统专利

微软已申请一项技术专利,允许在Xbox和PC游戏中于特定的空闲时间展示广告,旨在减少干扰。该系统利用“触发事件”来展示广告,并设有“广告积分”系统以管理无广告游戏时间。
微软的广告专利
微软已申请一项创新的广告系统专利,旨在为PC和Xbox游戏提供广告展示。这一系统将允许在游戏过程中,特别是在不干扰的时刻,如加载屏幕和回合结束过渡时,展示广告。
该专利于9月3日在美国公布,描述了一种“上下文感知”的方法,识别游戏中的“触发事件”以展示广告。当广告被触发时,游戏会暂时暂停,类似于许多免费移动游戏中的做法。这种方法旨在确保游戏过程不被打断,同时仍能融入广告。
此外,该系统还包括一个“广告积分”功能,为玩家分配特定的无广告游戏时间。一旦这些时间到期,游戏将根据识别到的空闲时间展示广告。
虽然该技术的应用尚未完全阐明,但微软此前已表示有兴趣探索多种软件、服务和游戏体验的交付方式。此外,该公司正在测试基于广告的Xbox云游戏层,并传闻考虑为Xbox Game Pass推出更便宜的广告支持选项,尽管尚未确认任何具体计划。
