Sucker Punch工作室在《幽灵之夜》DLC发布后裁员26人
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《幽灵之夜》的开发工作室Sucker Punch在游戏DLC和PS5完全版发布后不久裁掉了26名员工。该工作室目前约有200名员工,裁员原因是市场挑战和团队重组。
Sucker Punch工作室裁员
以开发备受好评的游戏《幽灵之夜》而闻名的Sucker Punch工作室宣布裁掉26名员工。此决定在工作室发布《幽灵之夜》的DLC和PS5完全版仅几周后做出。
根据网站Aftermath的报道,工作室管理层的一封电子邮件透露,裁员是由于“市场挑战”和下一项目团队范围的变化所必需的。邮件中指出:“在仔细观察市场挑战并评估我们下一项目团队的需求后,我们决定进行一些人员缩减。Sucker Punch的多个职位将因此被裁撤。”
邮件进一步表达了这一决定的艰难,指出:“毫无疑问,今天是艰难的一天。我们对此投入了大量关注,并致力于在这一过渡期间支持受影响的同事。”
虽然Sucker Punch的下一项目具体情况尚不明确,但关于可能重返《无耻之徒》或《斯莱·库珀》等系列的猜测仍在继续。《幽灵之夜》本身在发布的第一个月内售出了330万份,并作为PS5独占游戏获得了好评。然而,关于PC版的计划似乎已被放弃。
在PlayStation面临向2028年全面数字化转型的反对声浪,以及最近关闭备受喜爱的Bluepoint工作室和高调项目如小岛秀夫的下一代游戏《Physint》受到干扰的背景下,裁员的消息显得尤为严峻。