Xbox内容与服务收入连续第四个季度下滑
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微软的Xbox内容与服务收入在2027财年第一季度同比下降2%,这是连续第四个季度出现下滑。尽管下降幅度较上个季度的10%有所减轻,但硬件收入仍下降了14%。
季度业绩概览
在2027财年第一季度,即2026年7月至9月,微软的Xbox内容与服务收入同比下降2%。这标志着连续第四个季度出现负增长,尽管下降幅度较上个季度的10%大幅减轻。
收入构成
在剔除汇率波动的影响后,收入下降幅度为1%。这一收入包括第一方和第三方游戏标题、游戏内内容、Xbox Game Pass等订阅服务、云游戏和广告。在本季度,Xbox硬件销售也面临挑战,同比下降14%。
领导层与战略目标
在首席执行官Asha Sharma于2月上任后,微软正专注于提高盈利能力并重组游戏部门。在上一财年,Xbox的年收入下降了7%,硬件销售暴跌29%。尽管面临这些挑战,微软否认了近期有关私募股权公司考虑收购Xbox的报道,重申其在2027财年内恢复增长的承诺。
即将推出的游戏与硬件开发
为应对收入挑战,Xbox计划推出多款重大游戏并开发下一代硬件。近期新增的游戏包括《Halo: Campaign Evolved》和《Minecraft Dungeons 2》,而《Gears of War: E-DAY》预计将在10月发布。此外,公司还在开发一款便携设备和名为“Project Helix”的下一代主机项目。