BioWare联合创始人回顾工作室关闭与《质量效应5》取消
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BioWare联合创始人Greg Zeschuk谈到了最近工作室的关闭,导致50个职位流失以及《质量效应5》(原名《质量效应:宇宙》)的取消。他对工作室的关闭感到悲伤,但表示自2012年离开公司后,他在情感上已经走出来。
情感告别
BioWare联合创始人Greg Zeschuk最近谈到了上周工作室的关闭,这导致了50个职位的流失,而公司总共裁员400人。他还提到了《质量效应5》的取消,这一消息通过泄露的内部预告片被揭示为《质量效应:宇宙》。Zeschuk表示,自2012年离开BioWare后,他在情感上已经与工作室保持距离,那时《质量效应3》刚发布不久。他说:“我很久以前就经历过所有这些情感。”
对关闭的反思
尽管情感上已经脱离,Zeschuk仍然承认工作室关闭带来的痛苦。他形容这一事件令人悲伤,特别是对于埃德蒙顿来说,BioWare曾是希望和机会的象征,证明了伟大的游戏可以在主要游戏中心之外开发。他说:“对我们来自的埃德蒙顿来说,这也许更令人悲伤,因为我们曾是希望、热情和可能性的灯塔。”
对领导层的担忧
Zeschuk对BioWare在现任管理层下的发展方向表示怀疑,尤其是在沙特阿拉伯公共投资基金收购EA之后。他认为这次收购对工作室的困境有很大影响。Zeschuk批评了这样一种观点:认为成功的游戏开发可以通过随机选择人员或人工智能来复制,强调有效的游戏创作需要了解整个过程的经验丰富的开发者。
社区反应
BioWare的关闭和《质量效应》的取消在游戏社区引发了强烈反响。许多粉丝对工作室的衰亡表达了失望和悲伤。包括作曲家Austin Wintory在内的知名人士曾与BioWare洽谈为《质量效应5》作曲,他们也表达了失望。粉丝们普遍感到失落,因为这个工作室对角色扮演游戏(RPG)类型做出了重要贡献。