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jueves, 8 de octubre de 2026
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La CEO de Xbox, Asha Sharma, Anuncia Retorno al Crecimiento en Medio de Reestructuración

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Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, Anuncia Retorno al Crecimiento en Medio de Reestructuración

Durante una reunión interna, la CEO de Xbox, Asha Sharma, informó al personal que la compañía ha comenzado a regresar al crecimiento tras una significativa caída. Sharma destacó los recientes lanzamientos exitosos de juegos y los planes para futuros desarrollos de hardware.

Cambio Positivo en Xbox

Asha Sharma, la CEO de Xbox, se dirigió recientemente al personal durante una reunión interna, afirmando que la compañía ha comenzado a regresar al crecimiento después de lo que describió como un "mínimo histórico". Aunque no se proporcionaron cifras específicas, Sharma indicó que el crecimiento es más de dos a tres veces mayor que los niveles anteriores.

Lanzamientos Exitosos de Juegos

Sharma atribuyó parte de esta recuperación a títulos recientes exitosos como Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 y World of Warcraft Forever. Expresó optimismo al señalar que el segmento de primera parte de Xbox ha estabilizado el compromiso de los usuarios, que había experimentado caídas a principios de este año.

La CEO de Xbox, Asha Sharma, Anuncia Retorno al Crecimiento en Medio de Reestructuración
Imagen generada con IA

Planes Futuros de Hardware

Mirando hacia el futuro, Sharma habló sobre el Proyecto Helix, que tiene como objetivo crear una familia de dispositivos de próxima generación en lugar de una única consola. Enfatizó que, si bien una consola sólida será una prioridad, Xbox reconoce la necesidad de atender a los jugadores que juegan en movimiento. Sharma mencionó posibles asociaciones y el prometedor desarrollo del sistema operativo para estos dispositivos.

Inversión Continua

A pesar de la actual estancación en el crecimiento de consolas, Sharma subrayó la importancia de la inversión continua en la Xbox Series X|S. Las áreas clave de enfoque incluyen el juego en la nube, el programa de disco a digital y la iniciativa Play Anywhere. También reafirmó que Xbox no está en venta en medio de especulaciones sobre la futura estructura de la compañía, enfatizando el compromiso de preparar a Xbox para el éxito a largo plazo, incluyendo una reciente reducción de la fuerza laboral del 20% y la reestructuración de varios estudios.

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