Xbox CEO Asha Sharma、再成長の兆しを発表
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内部タウンホールで、XboxのCEO Asha Sharmaは、同社が大幅な減少から再成長を始めたことをスタッフに伝えた。Sharmaは最近の成功したゲームの発売と今後のハードウェア開発計画を強調した。
Xboxのポジティブな変化
XboxのCEO、Asha Sharmaは最近、内部タウンホールミーティングでスタッフに対し、同社が「過去最低」と表現した状況から再成長を始めたと述べました。具体的な数字は示されませんでしたが、Sharmaは成長が以前の水準の2〜3倍以上であることを示唆しました。
成功したゲームの発売
Sharmaは、この回復の一因として、Gears of War: E-Day、Minecraft Dungeons 2、World of Warcraft Foreverといった最近の成功したタイトルを挙げました。彼女は、Xboxのファーストパーティ部門が、今年初めに減少していたユーザーエンゲージメントを安定させたことに楽観的であると述べました。
今後のハードウェア計画
今後について、SharmaはProject Helixについて言及し、次世代デバイスのファミリーを作成することを目指していると述べました。彼女は、強力なコンソールが優先事項である一方で、移動中にゲームをするプレイヤーに対応する必要があることをXboxが認識していると強調しました。Sharmaは、これらのデバイスのオペレーティングシステムの開発が有望であることや、潜在的なパートナーシップについても言及しました。
継続的な投資
現在のコンソール成長の停滞にもかかわらず、SharmaはXbox Series X|Sへの継続的な投資の重要性を強調しました。重点分野には、クラウドゲーミング、ディスクからデジタルへのプログラム、Play Anywhereイニシアティブが含まれます。彼女はまた、同社の将来の構造に関する憶測の中で、Xboxは売却されないことを再確認し、20%の人員削減やさまざまなスタジオの再構築を含む、Xboxを長期的な成功に向けて整えるというコミットメントを強調しました。
