EA, 바이오웨어 폐쇄 및 대규모 인력 감축 발표
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일렉트로닉 아츠(EA)는 매스 이펙트와 드래곤 에이지 프랜차이즈로 유명한 바이오웨어의 폐쇄와 새로운 매스 이펙트 타이틀의 취소를 공식 발표했다. EA의 조직 재편의 일환으로 약 400명의 직원이 해고될 예정이며, 이 중 약 50명은 바이오웨어 소속이다.
EA의 조직 재편 및 바이오웨어 폐쇄
일렉트로닉 아츠(EA)는 매스 이펙트와 드래곤 에이지와 같은 유명 RPG 시리즈를 개발한 바이오웨어의 폐쇄를 포함한 대규모 조직 재편을 발표했다. 이 결정에는 다가오는 매스 이펙트 프로젝트의 취소도 포함된다. 블룸버그에 따르면, 약 400명의 직원이 영향을 받을 예정이며, 이는 EA의 전 세계 인력의 약 3%에 해당하며, 그 중 약 50명이 바이오웨어 소속이다.
이번 재편은 EA가 8월에 완료한 550억 달러 규모의 민영화 인수 이후 이루어진 것으로, 회사는 이번 인력 감축을 인수와 직접적으로 연결짓지 않았다. EA의 경영진인 카姆 웨버 사장과 데이비드 틴슨 COO는 내부 메모를 통해 자원을 더 유망한 게임과 서비스에 재편성하기로 한 결정이 증가하는 산업 경쟁과 다양한 플레이어 선택의 증가 속에서 이루어졌다고 밝혔다.
1995년에 설립된 바이오웨어는 서사 중심의 RPG로 유명하며, 새로운 매스 이펙트 타이틀을 소규모 팀과 함께 개발하고 있었다. 그러나 EA는 이 프로젝트를 중단하고 캐나다에 있는 바이오웨어 스튜디오를 폐쇄하기로 결정했다. 이 스튜디오는 스토리텔링과 플레이어 선택을 강조한 상징적인 타이틀을 개발해온 유서 깊은 역사를 가지고 있지만, EA의 인수 이후 여러 출시작이 기대에 미치지 못하는 어려움을 겪었다.
바이오웨어의 폐쇄 외에도 EA의 재편은 "프로젝트 에버그린"이라는 코드명 하에 더 심화된 심즈 시리즈 개발을 우선시하며, "프로젝트 로터스"의 개발은 일시 중단된다. 무료 게임인 skate.의 개발 팀도 축소될 예정이다. EA는 배틀필드, 에이펙스 레전드, 스타워즈 제다이, 마블의 아이언맨과 같은 타이틀에 대한 투자를 계속할 계획이며, 파이트 나이트 시리즈의 새로운 편도 준비하고 있다.
바이오웨어는 플레이어들에게 작별 인사를 전하며, 30년 이상의 역사를 돌아보았다. 바이오웨어는 단순한 게임 개발 스튜디오가 아니라 창작자와 플레이어가 함께 세계를 구축한 커뮤니티로서의 역할을 해왔다. 바이오웨어의 폐쇄는 서구 RPG 개발 역사에서 중요한 장의 끝을 의미한다.
