EA宣布裁员,多个工作室受影响,BioWare关闭
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EA确认将在多个工作室进行大规模裁员,包括BioWare、Maxis和Respawn,共计裁减400个职位。这一决定是在BioWare关闭后做出的,同时公司也在调整多个正在进行的项目的重点。
裁员概况
EA宣布关闭BioWare,这个工作室是《质量效应》和《龙腾世纪》系列的开发者,此举是为了在整个发行商中裁减400个职位的一部分。虽然确认有50名BioWare员工受到影响,但其余350个裁员的具体位置最初并不明确。
受影响的工作室
最新报告显示,裁员还将影响以下工作室:
- Maxis(以《模拟人生》著称)
- Ripple Effect(《战地》系列的支持工作室)
- EA Motive
- Full Circle
多名员工通过LinkedIn确认了他们的离职,包括Maxis高级总监Anna Huerta和Ripple Effect的艺术家Brandon Garcia、Corey Thomas和Turner Spring。
项目变更
在给员工的一封备忘录中,EA宣布暂停一个未公布的《模拟人生》项目——Project Lotus的开发,以将重心转向另一个名为Project Evergreen的项目。此外,Full Circle的裁员旨在增强长期的玩家参与度。
未来投资
尽管进行裁员,EA表示将继续投资于关键项目,包括Respawn的《Apex Legends》和预期中的《星球大战:前线3》,以及EA Motive的《钢铁侠》游戏和Respawn的《星球大战绝地:幸存者》续集。这一重组是在EA最近被一个财团以550亿美元收购后进行的,此举引发了对潜在裁员的担忧,因为公司希望实现每年7亿美元的成本削减。
