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EA Cierra BioWare y Detiene el Desarrollo del Nuevo Mass Effect
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Electronic Arts ha anunciado el cierre de BioWare tras más de 30 años, poniendo fin al desarrollo del nuevo Mass Effect. Esta decisión representa una pérdida significativa para la comunidad de RPG, ya que BioWare ha sido un actor clave en la industria con títulos como Dragon Age y Baldur's Gate.
Cierre de un Estudio Legendario
Después de más de tres décadas contribuyendo a la industria de los videojuegos, EA ha decidido cerrar BioWare, el estudio detrás de franquicias icónicas como Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate y Star Wars: Knights of the Old Republic. Este cierre también incluye la terminación del desarrollo del muy esperado nuevo juego de Mass Effect.
BioWare confirmó el cierre el 21 de octubre, indicando que solo quedaba un pequeño equipo trabajando en el proyecto de Mass Effect. La decisión de EA se basa en un cambio hacia la concentración de recursos en proyectos que prometen mayores retornos. Como resultado, se están eliminando aproximadamente 400 puestos dentro de EA, de los cuales alrededor de 50 son en BioWare.
El estudio ha expresado su gratitud a sus fans, reconociendo el fin de una era marcada por títulos queridos que moldearon el género RPG. A pesar del anuncio previo a principios de 2025 sobre un equipo central de veteranos trabajando en el nuevo Mass Effect, el proyecto ha sido oficialmente archivado.
BioWare ha enfrentado desafíos en los últimos años, con títulos anteriores como Anthem que no cumplieron con las expectativas y Mass Effect: Andromeda que recibió reacciones mixtas. El recientemente lanzado Dragon Age: The Veilguard también se quedó corto en cuanto a las proyecciones de jugadores, con solo 1.5 millones de jugadores en su primer trimestre, aproximadamente un 50% por debajo de lo esperado.
Fundado el 1 de febrero de 1995 en Edmonton, el legado de BioWare es significativo, haciendo que su cierre sea un momento conmovedor para los fans de los RPG. Esta decisión no solo pone fin al viaje del estudio, sino que también apaga la esperanza de nuevas historias de Mass Effect, dejando el futuro de la franquicia en la incertidumbre.
