Ler no idioma original (inglês)
EA Fecha BioWare e Interrompe Desenvolvimento do Novo Mass Effect
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

A Electronic Arts anunciou o fechamento da BioWare após mais de 30 anos, encerrando efetivamente o desenvolvimento do novo Mass Effect. Essa decisão representa uma perda significativa para a comunidade de RPG, já que a BioWare foi uma peça chave na indústria com títulos como Dragon Age e Baldur's Gate.
Fechamento de um Estúdio Legendário
Após mais de três décadas contribuindo para a indústria dos jogos, a EA decidiu fechar a BioWare, o estúdio responsável por franquias icônicas como Mass Effect, Dragon Age, Baldur's Gate e Star Wars: Knights of the Old Republic. Esse fechamento também inclui a interrupção do desenvolvimento do tão aguardado novo jogo de Mass Effect.
A BioWare confirmou o fechamento em 21 de outubro, afirmando que apenas uma pequena equipe ainda estava trabalhando no projeto do novo Mass Effect. A decisão da EA está enraizada em uma mudança de foco para concentrar recursos em projetos que prometem retornos maiores. Como resultado, aproximadamente 400 postos de trabalho estão sendo cortados dentro da EA, com cerca de 50 desses na BioWare.
O estúdio expressou gratidão aos seus fãs, reconhecendo o fim de uma era marcada por títulos amados que moldaram o gênero RPG. Apesar do anúncio anterior no início de 2025 sobre uma equipe central de veteranos trabalhando no novo Mass Effect, o projeto agora foi oficialmente arquivado.
A BioWare enfrentou desafios nos últimos anos, com títulos anteriores como Anthem não atendendo às expectativas e Mass Effect: Andromeda recebendo reações mistas. O recentemente lançado Dragon Age: The Veilguard também não alcançou as contagens de jogadores projetadas, com apenas 1,5 milhão de jogadores em seu primeiro trimestre, aproximadamente 50% abaixo das expectativas.
Fundada em 1º de fevereiro de 1995, em Edmonton, o legado da BioWare é significativo, tornando seu fechamento um momento tocante para os fãs de RPG. Essa decisão não apenas encerra a jornada do estúdio, mas também apaga a esperança por novas histórias de Mass Effect, deixando o futuro da franquia incerto.
