EA关闭BioWare,新《质量效应》开发暂停
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电子艺界宣布关闭BioWare,结束了其超过30年的历史,实际上也终止了新《质量效应》的开发。这对角色扮演游戏社区来说是一个重大损失,因为BioWare一直是行业中的重要参与者,推出了《龙腾世纪》和《博德之门》等作品。
传奇工作室的关闭
在为游戏行业贡献了三十多年后,EA决定关闭BioWare,这个曾创造《质量效应》、《龙腾世纪》、《博德之门》和《星球大战:旧共和国骑士》等标志性系列的工作室。这一关闭也意味着备受期待的新《质量效应》游戏的开发将被终止。
BioWare在10月21日确认了这一关闭,表示目前只有一小队人马在继续新《质量效应》项目的工作。EA的决定源于将资源集中于更有回报潜力的项目。因此,EA大约裁减了400个职位,其中约50个在BioWare。
该工作室对其粉丝表示感谢,承认这是一个以深受喜爱的作品为标志的时代的结束,这些作品塑造了角色扮演游戏的类型。尽管在2025年初曾宣布有一支由资深人员组成的核心团队在开发新《质量效应》,但该项目现在已被正式搁置。
BioWare近年来面临挑战,之前的作品《安腾》未能达到预期,而《质量效应:安德罗梅达》也收到了褒贬不一的评价。最近推出的《龙腾世纪:面纱守卫》也未能达到预期的玩家数量,首个季度仅有150万玩家,约低于预期的50%。
BioWare成立于1995年2月1日,位于埃德蒙顿,其遗产意义重大,关闭的决定对角色扮演游戏爱好者来说是一个感伤的时刻。这一决定不仅结束了工作室的旅程,也使新《质量效应》故事的希望变得渺茫,留下了该系列未来的不确定性。
