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2026年10月23日金曜日
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EAがBioWareを閉鎖、次期Mass Effectタイトルをキャンセル

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EAがBioWareを閉鎖、次期Mass Effectタイトルをキャンセル
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EAは、Baldur's GateやMass EffectなどのアイコニックなRPGシリーズで知られるスタジオBioWareの閉鎖を発表しました。この決定は、新しいMass Effectのインストールキャンセルを含むもので、EAの再構築計画の中で明らかにされました。

EAがBioWareの閉鎖を発表

Electronic Arts(EA)は、30年以上にわたるRPGジャンルの歴史を持ち、Baldur's Gate、Mass Effect、Dragon Ageなどのタイトルで知られるスタジオBioWareを閉鎖することを確認しました。この閉鎖は、Mass Effectシリーズの次期インストールのキャンセルとともに発表されました。EAは、この決定が軽々しく下されたものではなく、RPGの風景を形作ったBioWareの伝説的な地位を認識していると述べています。

BioWareの歴史的重要性

BioWareは、1990年代にBaldur's Gateのリリースで名声を得て、Neverwinter NightsやStar Wars: Knights of the Old Republicなどのゲームでその評判を築きました。しかし、スタジオは近年、特に評価の低かったMass Effect: AndromedaやAnthemにおいて重大な課題に直面しました。2024年にリリース予定のDragon Age: Dreadwolfも期待に応えられていません。

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EAの再構築の広範な影響

BioWareの閉鎖に加え、EAはより広範な再構築計画を概説しました。これには、The Simsに関連する未公開のプロジェクト「Project Evergreen」を優先し、別のプロジェクト「Project Lotus」の開発を停止することが含まれています。EAはまた、Skateシリーズのチームサイズを縮小し、Apex LegendsやBattlefieldなどの主要フランチャイズへの継続的なサポートを行い、成功率を向上させるためにプロジェクト数を減らすことに焦点を当てています。

従業員の解雇と今後の方向性

EAは正確な解雇人数を明らかにしていませんが、約400人の従業員が影響を受ける可能性があると報じられており、その中にはBioWareから約50人が含まれています。EAの再構築は、サウジアラビアの公共投資ファンドが主導するコンソーシアムによる最近の買収に続くもので、急速に変化するゲーム市場に適応する必要性を強調しています。

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