EA、BioWare閉鎖に伴う複数スタジオのレイオフを発表
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EAは、BioWare、Maxis、Respawnを含む複数のスタジオで合計400人の職を削減する大規模なレイオフを確認しました。これはBioWareの閉鎖と、社内のさまざまな進行中プロジェクトの焦点の移行に続くものです。
レイオフの概要
EAは、Mass EffectやDragon Ageシリーズを手掛けたスタジオBioWareの閉鎖を発表し、出版社全体で400の役職を削減する計画の一環であることを明らかにしました。BioWareからは50人の従業員が影響を受けることが確認されていますが、残りの350人の職の削減先は当初不明でした。
影響を受けるスタジオ
新たな報告によると、以下のスタジオもレイオフの影響を受けることが示されています:
- Maxis(The Simsで知られる)
- Ripple Effect(Battlefieldのサポートスタジオ)
- EA Motive
- Full Circle
MaxisのシニアディレクターであるAnna Huertaや、Ripple EffectのアーティストであるBrandon Garcia、Corey Thomas、Turner Springなど、複数の従業員がLinkedInを通じて退職を確認しています。
プロジェクトの変更
EAは、スタッフへのメモで、未発表のSimsプロジェクトであるProject Lotusの開発を一時停止し、別のタイトルであるProject Evergreenに焦点を移すことを発表しました。また、Full Circleの縮小は、長期的なプレイヤーエンゲージメントを強化することを目的としています。
今後の投資
これらの削減にもかかわらず、EAはRespawnのApex Legendsや期待されるStar Wars: Battlefront 3、さらにEA MotiveのIron ManゲームやRespawnのStar Wars Jediの続編など、重要なプロジェクトへの投資を継続する意向を示しています。この再編成は、EAが550億ドルでコンソーシアムに買収された後に行われており、同社が年間7億ドルのコスト削減を目指す中での潜在的なレイオフに対する懸念が高まっています。
