EAがBioWareを閉鎖、新しいMass Effectの開発が中止
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エレクトロニック・アーツ(EA)は、30年以上の歴史を持つBioWareの閉鎖を発表し、新しいMass Effectの開発が事実上終了しました。BioWareはDragon AgeやBaldur's Gateなどのタイトルで業界の重要なプレイヤーであり、RPGコミュニティにとって大きな損失となります。
伝説のスタジオの閉鎖
ゲーム業界に30年以上貢献してきたEAは、Mass Effect、Dragon Age、Baldur's Gate、Star Wars: Knights of the Old Republicなどのアイコニックなフランチャイズを手掛けるBioWareを閉鎖することを決定しました。この閉鎖により、期待されていた新しいMass Effectゲームの開発も終了します。
BioWareは10月21日に閉鎖を確認し、新しいMass Effectプロジェクトに取り組んでいたのはわずかに残った小規模なチームだけであると述べました。EAの決定は、より大きなリターンが見込まれるプロジェクトにリソースを集中させる方向へのシフトに基づいています。その結果、EA内で約400の職が削減され、そのうち約50がBioWareでのものとなります。
スタジオはファンに感謝の意を表し、RPGジャンルを形作った愛されるタイトルによって特徴づけられた時代の終わりを認めました。2025年初頭に新しいMass Effectに取り組むベテランのコアチームについての発表があったにもかかわらず、プロジェクトは正式に棚上げされました。
BioWareは近年、Anthemのような過去のタイトルが期待に応えられず、Mass Effect: Andromedaが賛否を呼んだことなど、さまざまな課題に直面してきました。最近リリースされたDragon Age: The Veilguardも、初期のプレイヤー数が150万人にとどまり、予想の約50%を下回る結果となりました。
1995年2月1日にエドモントンで設立されたBioWareの遺産は重要であり、その閉鎖はRPGファンにとって感慨深い瞬間となります。この決定はスタジオの旅を終わらせるだけでなく、新しいMass Effectの物語への希望をも薄れさせ、フランチャイズの未来を不透明にしています。
