Xboxハードウェア販売が需要の高まりの中で減少、Asha Sharmaが語る
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XboxのリーダーであるAsha Sharmaは、マイクロソフトがXboxハードウェアの販売が14%減少したと報告する中、'コンソールの供給よりも需要が高い'と述べました。会社はリファービッシュプログラムの拡大を通じて供給の改善に取り組んでいます。
Xboxハードウェア販売の減少
最近の声明で、XboxのリーダーAsha Sharmaは、コンソールの需要が強いにもかかわらず供給が限られているため、Xboxハードウェアの販売が前年同期比で14%減少したことを強調しました。この減少は、マイクロソフトの最新の四半期財務結果において確認され、全体のXbox収益が2%減少したことが明らかになりました。
Sharmaは、需要と供給のギャップを埋める必要性を強調し、コンソールの供給を増やすための取り組み、特にリファービッシュプログラムの拡大を発表しました。彼女は、'私たちは進展を遂げていますが、まだ多くの作業が残っています'と述べ、部門が直面している継続的な課題を反映しました。
課題の中のポジティブなハイライト
ハードウェア販売に課題がある一方で、SharmaはMinecraftやWorld of Warcraft: Foreverなどのゲームの記録的なパフォーマンスなど、他の分野での成功を指摘しました。さらに、Call of Dutyの最新作が好評を博していることに触れ、'10年以上で最も評価の高いリリース'と表現しました。
マイクロソフトのCEO、Satya Nadellaも決算発表の際にこれらの意見を反映し、ホリデーシーズンのゲームラインアップの強さやPCゲームの大幅な成長を指摘しました。しかし、Xbox収益の減少は、サードパーティコンテンツやXbox Game Passのサブスクリプションの減少にも起因しています。
継続中の再構築
現在の減少は、Xbox部門内での大規模な再構築努力に続くもので、1800人以上の雇用が失われています。Sharmaは、この再構築が部門を成長軌道に戻すことを目指していると述べました。さらに、マイクロソフトが再構築を続ける中で、近い将来にさらなるレイオフが予想されています。
ゲームセクターに課題があるにもかかわらず、マイクロソフト全体では収益が成長しており、特にクラウドサービスにおいて成功を収めていますが、この成功は同社のイスラエル軍との関与に対するボイコットの呼びかけを引き起こしています。この論争により、House Houseのような一部の開発者は、Xboxプラットフォームでのゲームのリリースを拒否しています。