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Las ventas de hardware de Xbox caen ante alta demanda, afirma Asha Sharma
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Asha Sharma, líder de Xbox, declaró que hay 'más demanda que consolas disponibles' mientras Microsoft reporta una caída del 14% en las ventas de hardware de Xbox. La compañía trabaja para mejorar el suministro a través de un programa de reacondicionamiento ampliado.
Caída en las ventas de hardware de Xbox
En una reciente declaración, Asha Sharma, líder de Xbox, destacó que a pesar de la fuerte demanda de consolas, el suministro sigue siendo limitado, lo que contribuye a una caída del 14% interanual en las ventas de hardware de Xbox. Esta disminución se reflejó en los últimos resultados financieros trimestrales de Microsoft, que revelaron una disminución del 2% en los ingresos generales de Xbox.
Sharma enfatizó la necesidad de cerrar la brecha entre la demanda y el suministro, anunciando esfuerzos para aumentar la disponibilidad de consolas, incluido un programa de reacondicionamiento ampliado. 'Estamos avanzando, aunque queda mucho trabajo por hacer', afirmó, reflejando los desafíos continuos que enfrenta la división.
Aspectos positivos en medio de los desafíos
A pesar de los retos en las ventas de hardware, Sharma señaló éxitos en otras áreas, como los récords de rendimiento de juegos como Minecraft y World of Warcraft: Forever. Además, mencionó la recepción positiva de la última entrega de Call of Duty, describiéndola como el 'lanzamiento más aclamado en más de una década.'
El CEO de Microsoft, Satya Nadella, coincidió con estos sentimientos durante la llamada de ganancias, destacando la fortaleza de la alineación de juegos para las festividades y un crecimiento significativo en el gaming en PC. Sin embargo, la caída en los ingresos de Xbox se atribuyó en parte a disminuciones en contenido de terceros y suscripciones a Xbox Game Pass.
Reestructuración en curso
La actual caída sigue a esfuerzos significativos de reestructuración dentro de la división de Xbox, que han llevado a la pérdida de más de 1800 empleos. Sharma ha mencionado que esta reestructuración tiene como objetivo devolver a la división a una trayectoria de crecimiento. Además, a medida que Microsoft continúa reestructurándose, se anticipan más despidos en un futuro cercano.
A pesar de los desafíos en el sector de los videojuegos, Microsoft en general está viendo un crecimiento en los ingresos, particularmente en sus servicios en la nube, aunque este éxito ha provocado llamados a boicots debido a la implicación de la compañía con el ejército israelí. La controversia ha llevado a algunos desarrolladores, como House House, a negarse a lanzar sus juegos en las plataformas de Xbox.