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Capcom Busca Transformar el RE Engine en un Motor de Juego Impulsado por IA
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

Capcom planea mejorar su RE Engine en un 'motor de juego de IA' como parte de su iniciativa REX, que se centra en mejorar la eficiencia del desarrollo para futuros juegos. La compañía aspira a un futuro colaborativo donde la IA asista en la programación y las pruebas sin reemplazar la creatividad humana.
La Visión de Capcom para la Integración de IA
En la reciente Capcom Open Conference RE: 2026, la compañía anunció su ambición de evolucionar el RE Engine hacia un motor de juego impulsado por IA. Esta iniciativa, conocida como REX, busca abordar los desafíos que enfrenta actualmente el desarrollo de juegos triple-A, mejorando el rendimiento y la eficiencia.
El programador Satoshi Ishida explicó que el proyecto REX empleará lenguajes de programación más accesibles, permitiendo que los sistemas de IA generen código y realicen pruebas automatizadas. Este desarrollo está destinado a agilizar el proceso de creación de juegos y reducir el tiempo requerido para pruebas y depuración.
Además de estos avances, Capcom planea liberar algunas de sus tecnologías en línea para ayudar en los esfuerzos de entrenamiento de IA. Ishida expresó una visión de un futuro donde el desarrollo de juegos sea un esfuerzo colaborativo entre humanos y IA, afirmando: "crear juegos juntos con IA."
Sin embargo, el Vicepresidente de Plataforma de Desarrollo de Juegos y Soluciones de IA de Capcom, Shinichi Inoue, aclaró que el uso de IA por parte de la compañía no está destinado a generar contenido artístico. En cambio, se centra en mejorar la creatividad humana y facilitar la comunicación entre los miembros del equipo. Inoue enfatizó la importancia de la comprensión contextual en el desarrollo de juegos, buscando recrear un ambiente donde las ideas puedan ser discutidas y refinadas libremente por el equipo de desarrollo.
Este cambio en el enfoque de Capcom se alinea con tendencias más amplias en la industria de los videojuegos, como destacó Jack Buser de Google Cloud, quien señaló que muchos juegos populares ya han incorporado tecnologías de IA en sus procesos de desarrollo.
