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Capcom Planeja Transformar RE Engine em um Motor de Jogo Impulsionado por IA
Redigido com inteligência artificial. Tradução automática do inglês.

A Capcom está planejando aprimorar seu RE Engine em um 'motor de jogo com IA' como parte de sua iniciativa REX, que se concentra em melhorar a eficiência de desenvolvimento para futuros jogos. A empresa visa um futuro colaborativo onde a IA auxilia na programação e testes sem substituir a criatividade humana.
A Visão da Capcom para Integração de IA
Na recente Capcom Open Conference RE: 2026, a empresa anunciou sua ambição de evoluir o RE Engine em um motor de jogo impulsionado por IA. Esta iniciativa, conhecida como REX, visa enfrentar os desafios atualmente enfrentados no desenvolvimento de jogos triple-A, melhorando o desempenho e a eficiência.
O programador Satoshi Ishida destacou que o projeto REX utilizará linguagens de programação mais acessíveis, permitindo que sistemas de IA gerem código e realizem testes automatizados. Esse desenvolvimento tem como objetivo agilizar o processo de criação de jogos e reduzir o tempo necessário para testes e depuração.
Além desses avanços, a Capcom planeja liberar algumas de suas tecnologias online para auxiliar nos esforços de treinamento de IA. Ishida expressou uma visão de um futuro onde o desenvolvimento de jogos é um esforço colaborativo entre humanos e IA, afirmando: "criar jogos juntos com a IA."
No entanto, o Vice-Presidente de Plataforma de Desenvolvimento de Jogos e Soluções de IA da Capcom, Shinichi Inoue, esclareceu que o uso de IA pela empresa não tem como objetivo gerar conteúdo artístico. Em vez disso, foca em aprimorar a criatividade humana e facilitar a comunicação entre os membros da equipe. Inoue enfatizou a importância da compreensão contextual no desenvolvimento de jogos, visando recriar um ambiente onde ideias possam ser discutidas e refinadas livremente pela equipe de desenvolvimento.
Essa mudança na abordagem da Capcom está alinhada com tendências mais amplas na indústria de jogos, como destacado por Jack Buser, do Google Cloud, que observou que muitos jogos populares já incorporaram tecnologias de IA em seus processos de desenvolvimento.
