卡普空计划将RE引擎转变为AI驱动的游戏引擎
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卡普空计划将其RE引擎升级为“AI游戏引擎”,作为REX计划的一部分,旨在提高未来游戏的开发效率。该公司希望实现一个协作的未来,让AI在编程和测试中提供帮助,而不是取代人类的创造力。
卡普空的AI整合愿景
在最近举行的卡普空开放会议RE: 2026上,公司宣布了将RE引擎演变为AI驱动游戏引擎的雄心。这一名为REX的计划旨在通过提升性能和效率,解决当前在开发AAA游戏中面临的挑战。
程序员石田聪指出,REX项目将采用更易于使用的编程语言,使AI系统能够生成代码并进行自动化测试。这一发展旨在简化游戏创作过程,减少测试和调试所需的时间。
除了这些进展,卡普空还计划将部分技术在线发布,以协助AI训练工作。石田表达了一个愿景,即未来的游戏开发将是人类与AI之间的协作,他表示:“与AI共同创造游戏。”
然而,卡普空游戏开发平台及AI解决方案的副总裁井上新一澄清,公司的AI使用并不旨在生成艺术内容。相反,它专注于增强人类创造力并促进团队成员之间的沟通。井上强调了在游戏开发中理解上下文的重要性,旨在重建一个可以自由讨论和完善创意的环境。
卡普空这一转变与游戏行业的更广泛趋势相一致,谷歌云的杰克·布瑟指出,许多热门游戏已经在其开发过程中融入了AI技术。
