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Hadar de CD Projekt Red: El Proyecto Más Grande del Estudio, Aún Lejos de la Pre-Producción
Redactado con inteligencia artificial. Traducción automática del inglés.

CD Projekt Red ha revelado que su próximo juego, con el nombre en clave Hadar, es su mayor emprendimiento hasta la fecha, habiendo tomado varios años en desarrollarse y aún sin entrar en pre-producción. Actualmente, el equipo está trabajando en prototipos y elementos de jugabilidad, con 33 desarrolladores asignados al proyecto.
El Ambicioso Nuevo Proyecto de CD Projekt Red
CD Projekt Red ha caracterizado su próximo juego, conocido por el nombre en clave Hadar, como su "proyecto más grande hasta la fecha." Según Michał Nowakowski, co-CEO de CDPR, el juego ha tomado varios años para alcanzar su etapa actual, y el estudio aún no se encuentra en la fase de pre-producción.
Actualmente, el equipo de desarrollo se centra en crear pequeños prototipos y probar elementos de jugabilidad. Esta información proviene de una entrevista con Nowakowski, quien destacó que han establecido una visión coherente para el mundo del juego y sus componentes clave. A diferencia de otros títulos importantes de CD Projekt, Hadar no se basará en ninguna propiedad intelectual existente.
Hasta el 31 de julio, 33 miembros del equipo estaban trabajando en Hadar, lo que lo convierte en un proyecto más pequeño en comparación con The Witcher 4, que cuenta con 519 desarrolladores asignados, y Cyberpunk 2077, con 184. The Witcher 4 ha sido descrito como el proyecto más ambicioso del estudio, con una fecha de lanzamiento prevista para 2028. Nowakowski enfatizó la necesidad de innovar en narrativa y jugabilidad para asegurar que cada nuevo título empuje los límites del género RPG.
En la misma entrevista, Nowakowski abordó las preocupaciones sobre el futuro de los lanzamientos de juegos físicos, particularmente a la luz de la decisión de Sony de eliminar la producción de discos de PlayStation para 2028, lo que podría afectar la disponibilidad de una copia física de The Witcher 4. Como él mismo declaró, CD Projekt Red tiene un control limitado sobre las decisiones de producción tomadas por los fabricantes de consolas, lo que complica la situación respecto a los medios físicos.
