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2026年10月17日星期六
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CD Projekt Red的Hadar:工作室迄今为止最大项目,仍未进入前期制作

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本文由人工智能撰写. 由英语自动翻译.

CD Projekt Red的Hadar:工作室迄今为止最大项目,仍未进入前期制作

CD Projekt Red透露,其即将推出的游戏Hadar是迄今为止最大的项目,开发历时数年,仍未进入前期制作阶段。目前,团队正在进行原型和游戏元素的开发,已有33名开发者参与该项目。

CD Projekt Red雄心勃勃的新项目

CD Projekt Red将其即将推出的游戏Hadar称为"迄今为止最大项目"。根据CDPR的联合首席执行官Michał Nowakowski的说法,该游戏经历了数年的开发,工作室仍未进入前期制作阶段。

目前,开发团队专注于创建小型原型和测试游戏元素。这些信息来自Nowakowski的采访,他指出团队已经为游戏的世界和关键组件建立了一个连贯的愿景。与CD Projekt的其他主要作品不同,Hadar将不基于任何现有的知识产权。

截至7月31日,已有33名团队成员在Hadar项目上工作,相较于《巫师4》的519名开发者和《赛博朋克2077》的184名开发者,Hadar的规模较小。《巫师4》被描述为工作室最雄心勃勃的项目,计划于2028年发布。Nowakowski强调,需要在叙事和游戏玩法上进行创新,以确保每个新标题都能推动角色扮演游戏(RPG)类型的边界。

CD Projekt Red的Hadar:工作室迄今为止最大项目,仍未进入前期制作
由人工智能生成的图片

在同一次采访中,Nowakowski还谈到了关于实体游戏发行未来的担忧,特别是在索尼决定到2028年逐步停止PlayStation光盘生产的背景下,这可能会影响《巫师4》实体版的可用性。正如他所说,CD Projekt Red对游戏机制造商的生产选择控制有限,这使得实体媒体的情况变得复杂。

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