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2026년 10월 17일 토요일
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CD Projekt Red의 하다르: 스튜디오 최대 프로젝트, 아직 프리 프로덕션 단계도 아냐

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CD Projekt Red의 하다르: 스튜디오 최대 프로젝트, 아직 프리 프로덕션 단계도 아냐

CD Projekt Red는 다가오는 게임 하다르가 지금까지의 최대 프로젝트라고 밝혔으며, 개발에 수년이 걸렸지만 여전히 프리 프로덕션 단계에 들어서지 않았다고 전했다. 현재 팀은 프로토타입과 게임 플레이 요소 작업에 집중하고 있으며, 33명의 개발자가 이 프로젝트에 배정되어 있다.

CD Projekt Red의 야심찬 새로운 프로젝트

CD Projekt Red는 다가오는 게임 하다르를 "지금까지의 최대 프로젝트"로 묘사했다. CDPR의 공동 CEO인 미하우 노바코프스키에 따르면, 이 게임은 현재 단계에 도달하기까지 수년이 걸렸으며, 스튜디오는 아직 프리 프로덕션 단계에 도달하지 못했다고 한다.

현재 개발 팀은 소규모 프로토타입을 만들고 게임 플레이 요소를 테스트하는 데 집중하고 있다. 이는 노바코프스키와의 인터뷰에서 나온 정보로, 그들은 게임의 세계와 주요 구성 요소에 대한 일관된 비전을 수립했다고 밝혔다. CD Projekt의 다른 주요 타이틀들과 달리, 하다르는 기존의 지적 재산권을 기반으로 하지 않을 예정이다.

7월 31일 기준으로, 33명의 팀원이 하다르 프로젝트에 참여하고 있으며, 이는 519명의 개발자가 배정된 더 위쳐 4와 184명의 개발자가 참여한 사이버펑크 2077에 비해 작은 규모의 프로젝트이다. 더 위쳐 4는 스튜디오의 가장 야심찬 프로젝트로 묘사되며, 2028년 출시를 목표로 하고 있다. 노바코프스키는 각 새로운 타이틀이 RPG 장르의 경계를 확장할 수 있도록 내러티브와 게임 플레이에서 혁신이 필요하다고 강조했다.

CD Projekt Red의 하다르: 스튜디오 최대 프로젝트, 아직 프리 프로덕션 단계도 아냐
인공지능으로 생성한 이미지

같은 인터뷰에서 노바코프스키는 소니가 2028년까지 플레이스테이션 디스크 생산을 단계적으로 중단하기로 한 결정에 따라 물리적 게임 출시의 미래에 대한 우려를 언급했다. 이는 더 위쳐 4의 물리적 복사본의 가용성에 영향을 미칠 수 있다. 그는 CD Projekt Red가 콘솔 제조업체가 내리는 생산 선택에 대해 제한적인 통제권을 가지고 있어 물리적 미디어와 관련된 상황이 복잡해진다고 말했다.

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