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2026年10月4日日曜日
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カプコン、REエンジンをAI駆動のゲームエンジンに進化させる計画

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人工知能が作成しました. 英語からの自動翻訳です.

カプコン、REエンジンをAI駆動のゲームエンジンに進化させる計画

カプコンは、REエンジンを「AIゲームエンジン」に進化させる計画を発表しました。この取り組みはREXイニシアティブの一環で、今後のゲーム開発の効率向上を目指しています。AIがプログラミングやテストを支援し、人間の創造性を置き換えることなく、協力的な未来を目指しています。

カプコンのAI統合に向けたビジョン

最近開催されたカプコンオープンカンファレンスRE: 2026において、同社はREエンジンをAI駆動のゲームエンジンに進化させるという野心を発表しました。この取り組みはREXとして知られ、トリプルAゲームの開発における課題に対処し、パフォーマンスと効率を向上させることを目指しています。

プログラマーの石田聡は、REXプロジェクトではよりアクセスしやすいプログラミング言語を採用し、AIシステムがコードを生成し、自動テストを実施できるようにすることを説明しました。この開発は、ゲーム制作プロセスを効率化し、テストやデバッグにかかる時間を短縮することを意図しています。

これらの進展に加え、カプコンはAIトレーニングの支援のために一部の技術をオンラインで公開する計画です。石田は、ゲーム開発が人間とAIの共同作業である未来を描き、「AIと共にゲームを作る」と述べました。

カプコン、REエンジンをAI駆動のゲームエンジンに進化させる計画
人工知能が生成した画像

しかし、カプコンのゲーム開発プラットフォームおよびAIソリューション担当副社長の井上慎一は、同社のAIの利用は芸術的コンテンツの生成を目的としていないことを明確にしました。むしろ、人間の創造性を高め、チームメンバー間のコミュニケーションを促進することに焦点を当てています。井上は、ゲーム開発における文脈理解の重要性を強調し、アイデアが自由に議論され、洗練される環境を再現することを目指しています。

このカプコンのアプローチの変化は、ゲーム業界における広範なトレンドと一致しており、Google Cloudのジャック・ブーザーは、多くの人気ゲームがすでに開発プロセスにAI技術を取り入れていることを指摘しました。

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